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关于魔弓手未出感知神子下如何运用的构想

修改于2024/12/281259 浏览综合
这是之前关于魔弓手未来的分析,还在猜想是否会出魔弓手专属本,这个帕洛马上来了。
这种情景马上献上没有感知神子情况下如何更好运用魔弓手的猜想。
前言:用爱发电,别来挑刺恶心人,不点赞可以原谅,白嫖也无所谓。
之前的魔弓手分析:
当下魔弓手运用猜想:
1 ,伤害来源分析
魔弓手是感知2:1转换为攻击力,所以伤害来源是攻击力,而不是法术攻击力或者感知。
原本适配的神器弓伤害为:
24攻击力,50%附加伤害(需要单独减去怪物法术防御力),减敌方50%法术防御力。
减50%法术防御力可以看成50%的独立乘区增伤。
50%附加伤害也可以近似的看成50%独立乘区增伤,只要破防。
那么铃兰短弓呢:
24攻击
30%忽略防御力,这个没用
首次攻击100%血量敌人增加100%伤害。
好像某种情况下能当做2倍伤害哦。
2,圣物和神子的问题
神子,因为没有感知神子,只能飞鹰给魔弓挂感知,360感知神子大概加230感知吧,满级1.7神子是255加成
圣物,法拉圣物45%速度附加攻击。
这就是新构想的来源。是否可以利用圣物,在没有感知神子前,用法拉神子和圣物来使用魔弓手呢?
3, 伤害对比
假设比较容易达到的360感知魔弓,加上233附加感知的诗人buff ,即616感知(上古特性),攻击为308+24(神器)+武器不知道多少算个50=382攻击
假设敌人200法术防御,伤害为
(382-100(忽略50%法术防御))x意志增伤2+(382/2-100)x2=564+122=686总伤害
法拉神子
同样假设为200法术防御的敌人
法拉神子混血,吃魔弓成长,意志套
这方面没数据,我只能来个大概
3s++猴神敏捷1.4*60+1.4*90*0.33=125.58*1.2=150.696加上特性
然后加上神子buff150+255=405
感知1.3*60+1.3*90*0.33=116.61,
意志0.9*60+0.9*90*0.33=80.73+70=150.73意志套
攻击为圣物66+116/2+405*0.45=306.25+74武器神器=380
(敏捷不代表速度,会低一点点,懒得算)
(380-200)*2*2=720
可以看到如果没有其他增伤,这种猴神伤害还高一点点。
如果有其他增伤,神器的100%增伤会稀释,而且意志不一定能吃满增伤,甚至可以说一点都吃不到 ,并且在敌人法术防御更高时伤害会更低。
那么另一种吃意志敏捷的猴子行不行?
职业吃敏意,这种猴子推测有600速度,意志不清楚,可能到270。
600*0.45+感知随便给个25攻击+武器神器74+66圣物=445攻击
(445-200)*2*2=980,伤害比传统魔弓高(980-686)/686=0.4285714286,即高42%伤害,并且有圣物其他加成,能单走,有偏斜。
总结:满级圣物敏捷猴神带铃兰短弓神器可以比传统精灵魔攻低配的伤害高至少42%以上(打满血怪吃神器效果的情况,否则得看其他圣物增伤),问题就是敏捷猴神怎么吃满意志增伤(最大问题)?
新增分析:
最高抵抗目前按我的资料是噩梦牛头128抵抗,噩梦泰勒斯转化率低。计算一下吃满意志增伤需要580法术命中。
其他150级大boss88法术抵抗需要540法术命中吃满。
除了几个法术抵抗特别高和某些大boss,很多怪其实没有法术抵抗 ,150级没抵抗的450法术命中吃满,橡木+200意志可以满足。理论上圣物和小技能跟上可以不怎么要意志也能吃满。
假如你有法拉神子 ,可以直接转职测试伤害,分享一下看看是否伤害符合预期。
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