个人建议腾讯游戏不要把希望还放在买ip上,以前你们旗下游戏能火,完全是以前青少年市场不受管控导致的,管控受限后,现在所有游戏制作都被迫向精品发展,最低水平都要向《明日方舟》《炉石传说》这些看齐,再高一点就是《原神》,更高就是《黑神话》,连回合制都要学《崩铁》。
越来越多受制的孩子成长后,见识面更广后,都毫不犹豫的转向腾讯游戏对立面,完全就是因为腾讯没有一款自己的产品可以服众。你们自身通过野蛮掠夺的原始积累,必须要有一款自身研发的产品立足才行。
对了,腾讯游戏和卡普空又不是没合作过,最后的产品怎么暴毙的,你们真的吸收过教训吗?