关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了
开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风
大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。
角色

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无敌卡卡龙:
改得挺肝的,应该很耐玩一般怪物猎人40小时就腻了,刷装备然后就没有玩法了,这个旅人改成猎魂觉醒了至于氪不氪金,还得看个人![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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要是真做成原版怪物猎人,上线一个月以后游戏就死了,无聊死的
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要是真做成原版怪物猎人,上线一个月以后游戏就死了,无聊死的这妹纸还挺带感的
一带七(三个同伴四个宠物)群殴实在是太难看了。 还是单人比较舒服 不过这重弩妹纸还挺好玩的,不知道以后会不会有空战大剑。 不过这diao游戏是给了多少钱卡普空啊?有必要这么丧心病狂吗?上线就贴脸弹充值

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逆天,还能飞,你猜他为啥叫重弩![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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那个滑索,什么弹射,简直令人发指。就不该出现发明这玩意。你大世界探索+狩猎,就足够玩家消遣娱乐了。有没有抽卡啥的都可以忍了。但是滑索,弹射着比玩意真的忍不了。整个又一个终末地。啥玩意!




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