下载 App

觉醒者装备指南(一、基础讲解及外壳篇)

精华修改于2025/01/122342 浏览攻略
     特殊标注:战利品掉落加成的两条只有手打才生效,扫荡不生效。
       装备词条构成分为四部分:外壳,内构,被动,额外主动
  目前游戏一共是16件装备,三个种族各有4,还有4通用。
  觉醒者的四件装备分别可以总结为:能源,磁力,沉眠和通用召唤。
  即增压系统(三角),电磁回路(手表),绝境壁垒(蓝盾),电气组件(电书)。
  目前可以用这四个装备的英雄是5个,未来是7个(有两个还没出的混种),分别对应上面流派的是电涌/麦斯,飞哥/法菈,迦比特。
  (这里我们就不说强度,因为开服我也没有其他英雄,我只有御三家,法拉和麦斯我还没玩呢。)
  然后我们来说一下,关于洗装备的一些知识。
  如果是在Q群的新朋友,可能在不久前看到过我的话,我们的装备要从蓝色/白色(5星)开始洗。
  火种协定的装备词条数量取决于颜色/品质,词条上限取决于星级/等级。
  所以我们洗装备的时候一定要洗5星的,以下的没有必要直接融掉就行了,因为目前我们手里的电钻数量不多。
  而且大毕业的词条只有五星会出。
  外壳一共19条,分三种
  1.)英雄相关:
  视野、战斗开始屏障、主动技能冷却、初始护盾、体力、升级提升体力、经验获取率、基础武器耐久
  2.)局外相关:
  战利品掉落数量、战利品掉落次数
  3.)局内探索相关;
  ①污染度相关:
  移动污染抑制、污染度增长率、战斗移动污染抑制
  ②通识点相关:
  通识点获取、胜利额外通讯点、初始通讯点
  ③卡牌相关:
  卡牌掉落稀有度、镶嵌物概率
  ④商店相关:
  商店购物优惠
  
  以上就是外壳整体的一个分类,优先级如下;
  T0(无需多言):视野EX,战斗开始屏障EX
  T0.5(最高优先级):商店购物优惠EX
  T1(优先级高):通讯点获取EX,胜利额外通讯点EX,移动污染抑制EX
  T2(有一定意义):主动技能冷却EX,升级提升体力EX,初始护盾EX,战利品掉落数量EX,战利品掉落次数EX,污染度增长率EX,卡牌掉落稀有EX,镶嵌物概率EX
  T3(有特殊用途,但无意义):战斗移动污染抑制EX,初始通讯点EX
  T4(纯粹垃圾):经验获取率EX,基础武器耐久EX,体力EX
      大毕业数值参考(按优先级):
       视野/3
  战斗开始屏障/2
  商店购物优惠/21~25
  通识点获取/32~40
  胜利额外通讯点/59、66
  移动污染抑制/28~35
  1.)这视野就不必多说,作为火种的老玩家,视野的重要性无需多言,无论是觉醒者,猎人还是进化者,有视野是肯定要留的
  2.)战斗开始屏障,在后期的意义远大于前期,因为我们要看长远,我们玩这个游戏不可能永远停留在开服拓荒。
  前期肯定是体力和初始护盾>初始屏障,但是后期打极限的时候就是初始屏障优先级高。
  屏障不看数值,只看攻击次数,在游戏进行到后期的时候有很多单次攻击数值很高的怪物。
  3.)商店购物优惠,通讯点获取和战斗胜利额外通讯点,我们把这三个放到一起来说。
  作为火种的局内货币,是我们购买卡牌、神器、镶嵌物、药剂,升级/删除卡牌的刚需,肯定是越多越好。
  那么初始通讯点的特殊用途是什么呢?
  是一个比较传奇的战术,名叫逃跑战术,因为打不过小怪,所以逃课跑到第一个空投那里去买东西,没钱买不了。
  4.)移动污染抑制,为什么同是污染抑制,另外两个都不如他呢?
  我们基础一格的污染度是100,移动污染抑制就是在100的基础上减35,而污染度增长率减少,他最高就减28。
  因此只要是金色的移动污染抑制>污染增长率,因为他下限就减28,上限减35。
  4.1)战斗移动污染抑制,它的特殊意义是什么呢?是援护,因为援护会换位,换位就等于你走了一步,也会扣污染。
  但是你有战斗移动污染意志就不会扣你污染,不过意义不大,因为飞哥和电涌都需要肉身上去给召唤物扛伤,不需要援护,只有迦比特需要。
  5.)体力和护盾,为什么直接升体力比升级提升体力和护盾排的要低呢?
  因为护盾是每一次你进入战斗都会刷新,相当于是固定的18点生命值,你进入战斗次数越多,就越多。
  升级提升体力,他的总期待要比直接升体力大,因为体力最高是54,升级提升体力最高是108,差一倍只是缓慢提升。
  所以期待上来看是:护盾>升级提升体力>体力。
  6.)战利品掉落数量x和掉落次数y,这里只说算法,因为它们只有刷图的意义,是1+x)×y(这条是错误的)
  7.)传说卡牌掉落和卡牌镶嵌物,这俩就纯属的卧龙凤雏。
  传说卡牌掉落有用,但是比起其他的就是意义不大。
  至于卡牌镶嵌物纯属是恶心自己,因为他有些时候会给你弄出一些莫名其妙的镶嵌物,比如给你孤勇上个援护。
  8.)最后就是洗装备很常见的武器耐久和英雄经验,这俩是纯粹的没有意义。
  正常情况下,就算我们速通也能升到九级,经验是完全足够的,因为卡BOSS据点限制经验。
  至于武器耐久,我不好评价,我也不知道现在猎人需不需要武器耐久,但是觉醒者肯定是不需要的,包括麦斯。
猜你想搜
火种协定 觉醒者装备指南
科普向!新人该玩什么英雄开局截图
科普向!新人该玩什么英雄开局
你游英雄基本可以按功能分为三类,速通向,绝境高难向,协同向。 速通向:顾名思义是快速获取资源的打法。一般指速通绝境(绝境+除了高阶授权卡掉落概率提高外,无其他任何掉落加成),速通活动副本(每月开启),速通协同日常(每周五次),囊括你游全部能肝资源的活动。 绝境高难向:一般指打完绝境后开启的绝境+1到绝境+30,难度指数上升,并不是所有英雄都能打到绝境+30,属于后期毕业,无聊打发时间的挑战玩法,不
17 赞
11 回复
完美装备培养教程(5楼还有)截图
完美装备培养教程(5楼还有)
培养流程直接看“5.” 0.看完理解了再操作,本方法仅起到抛砖引玉的作用,培养过程中按自己实际情况改变流程。 1.装备品质(白、蓝、紫、橙):决定词条数,每提升一个品阶获得1个内构和1个外壳词条 (白蓝)普通、精良:1条内构词条+1条外壳词条 (紫)史诗:2条内构+2条外壳 (橙)传说:3条内构+3条外壳 将6个词条的位置按照获得的时间分类 精良时获得的两个词条为内构1和外壳1 升史诗获得的两个词
精华
29 赞
18 回复
08:03
猎荣•马修,一个左右脚升天的瘸子(最终版)截图
猎荣•马修,一个左右脚升天的瘸子(最终版)
不知道干嘛,回归来水个攻略,系个人见解。[表情_送花] 马修,2025.12.24一周年庆典期间的新角色,荒野猎人×荣冠骑士,猎人为主体。(这个我忍不了,具火种野史记载,不以荣冠为主的原因是不愿意给荣冠卡,以下是荣冠为主的细节:背景故事、初始武器、和冈子对比建模……)[表情_生气] 先研究一下 核心技能总结就是,元件和震荡刃两个机制的混合,同时出现了第一个正宗的dot,灼烧。玩法初步设想就是
19 赞
5 回复
马修速刷卡组与同步截图
马修速刷卡组与同步
专属卡是马修必带的卡组,主输出其次是冲锋震荡刃,给马修主技能叠加真炎使用,吸取是关键卡,移动力不够使用磁吸卡来吸取元件,元件礼包与应用物资是与援护旗和荣光互换的,带元件速刷,带援护旗爬楼,以上是目前试探的浅见!
8 赞
12 回复
01:54
狂战士巴克豪斯(大概)截图
狂战士巴克豪斯(大概)
正常游玩就好 通过武器的切换,进行多次攻击,每次主技能吞噬武器后获得的武器修正,可以强化基础武器。这就造成了基础武器刷新的同时,数值提升,武器攻击后,装备新武器,再次获得新的攻击次数。因此,这里的一式短刀镶嵌了刷新,方便使用短刀攻击后,及时开主技能强化初始武器,获得新的攻击次数。 以上算一个爆发的小循环,配合专卡清空手中伤口牌,以及回收武器牌的效果,我们能做到重复上述行动的效果,再次进行凶残的武器
7 赞
9 回复
电涌丨极限思路截图
电涌丨极限思路
🔺首先,随着游戏不断更新,电涌离初代进化者已不远了。一代版本一代臣,剧情模式变生存。 🔺一些通[gou]关[ming]思路,供参考: ➷洗减伤叠盾流,降低怪物攻击弥补[反送机]不足。如果怪有行动+2,群怪会跟你绕圈圈[表情_笑哭了]。记得站大哥旁边,别为了省污染,让大哥被风筝了。 ➷战略召唤流。利用能量召唤物堵路,点数增伤,丝滑度过发育期。这套要求比较高,适合开局战略走,然后拿能量车类0费卡集火,
投票
1 赞
7 回复
简单汇报个人的泽丽卡使用情况截图
简单汇报个人的泽丽卡使用情况
泽丽卡,虫族女王,发现群里相关攻略几乎没有,也有人在问,就把自己玩的情况摆一下子。 邀请码7FF4FD 首先,我的泽丽卡过探索(困难)巨简单,但过绝境相对难(主要是入场第一场战斗难,因为还没有加召唤物进攻次数的东西,而且特别怕碰反击怪,一反击,自己很多召唤物没了,后面基因就凑不到5,就没续航了。前两场场战斗过了以后基本就能通绝境了。不过如果第一个boss碰到类似有斥力技能的,依然是不可能打过的)。
11 赞
9 回复
火种宣传图截图
火种宣传图
周年庆 希雅 新角色
20 赞
11 回复
家人们,也是再次登顶了嗷截图
家人们,也是再次登顶了嗷
4 赞
9 回复
火种协定周年庆典 希雅·琉光 年度压轴皮肤截图
火种协定周年庆典 希雅·琉光 年度压轴皮肤
未来机械身躯+柔美梦幻的体态 优雅端庄的姿势体现出的机械理性之美充满了反差萌 爱,死亡与机器人,角色美型这一块没的说,好喜欢 #火种协定
5 赞
2 回复