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雷其儿攻略:所谓轮椅,就是让百混和零混的区别只有名字

修改于2024/12/307368 浏览攻略
之前看帖发现居然一堆人买了雷其儿大人然后发帖说好复杂,不是哥们,啊?!
那么这里就来发一个我一直在用的策略,这是我以前翻的攻略,极度简洁,只需三潜能,拿到手的潜能只需两个,策略仅需初始4策略
首先说明,雷其儿本身潜能与流派众多,比我这个稳健的流派不少,但我本身对于爽游的理解应该是高伤害高频次强劲的攻击反馈,所以使用的一直是该流派,爽!
首先,初始策略选择和意识选择
TapTap
手残可以考虑把杀敌加伤和连杀加伤换成生存类
技能寒冷-寒气爆发-冰霜爆破-冰霜脉冲
TapTap
其次是潜能选择,该玩法也是百混对于雷其儿大人唯一的,也是最大的限制,因为高贵的雷其儿大人数十个潜能实在是太伟大了
潜能选择一共只需三个,一级大丽花,二级大丽花,泛用强化-技能长按
其中最核心的便是一级大丽花,潜能刷新次数全部交给它,第一层第二层拿不到重开继续刷,当然操作过硬来了(确信)也没问题,我们的初始策略可适配流派很多
核心-一级大丽花
拿到开爽,拿到另外两个之一,游戏结束
效果展示
第二潜能,二级大丽花或技能泛用-技能长按
二级大丽花更优先,百混先出的先拿
二级大丽花就是单纯的延长时间,但可以叠加大风伤害爆发更高更核心,不做过多展示
然后便是泛用强化,如果拿到二级花可以不再管潜能,随缘拿潜,效果展示
随后游戏结束,唯一难点只有开局潜能上手和第一次boss时资源较少但也难不到哪去
玩法思路
百混会隐藏一个空间效果,根据以下介绍选择
百混兑换点空间最次,因为策略潜能是可以卖的,优先选隐藏的或更优先的当然这功能可能要完成成就,没有该功能兑换点排策略上面
再然后策略空间,初始四策略就能杀穿,不想思考策略搭配直接卖,(一般来说选这个空间多半是选的隐藏空间)多拿更好本流派所需资源少,可以和其它流派一起拿
然后是潜能,潜能肯定越多越好,没有质的提升可以卖掉,比如无敌,受身,多段跳可以拿一拿
然后是兑换和事件,兑换点破800优先兑换反之事件,直接把最后一件商品和折扣买了,剩下的自选有刷新功能刷第一次再买一个正面和折扣。
最优先黑市和契约,普攻伤害随便卖
然后高级战斗单独说明,有卖策略潜能功能的直接无脑选,手残可以考虑其他的,(但你都玩雷其儿了[表情_疑惑]),没有的这玩意随机性太高,就别选了,赌狗随意
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苍翼 混沌效应 雷其儿攻略
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新角色“白金”配轮椅策略截图
新角色“白金”配轮椅策略
#游戏攻略 #游戏日常 #单机游戏 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应白金 [表情_微笑]白金超标策略组合,一直点技能无限光枪。一直摸死雷娘。哈哈哈,第一次录屏,玩到一半发现这策略搭配和白金简直无敌了。就是感觉还是差了点输出。非常遗憾没有选到“根据策略提高伤害”的意识增幅,不然更变态。 无敌光枪策略(要靠黑市五红)=闪光光枪+光枪闪光+光枪光波+超级闪光
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萌新第一天玩九重截图
萌新第一天玩九重
有没有大佬看一下还有什么好玩的套路或角色,已有白面,九重,如月琴恩,哈扎马,枣麻衣#苍翼混沌效应
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策略:  1:感电 2:电球 3:燃烧  4:火弹  手法:  拿完策略用湍流场 流场  没了 就这么简单😎 一直  按就行
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细胞人无伤过雷姬手残版
我之后重试了,只要保持好距离,让锅一直打到人,可以无伤过一阶段,二阶段盾冲苟过去就行,不需要一点手法。 。#苍翼混沌效应攻略 #苍翼混沌效应
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全角色全潜能无策略
第一页全角色,第二页基础传承策略组
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玩成了陀螺哈哈哈截图
玩成了陀螺哈哈哈
也是玩了好几局,这里我简单的说一下,轮椅的话陀螺能战到底,但是确实会乏味。 关于白金的流派玩法还是比较多的。无敌帧也挺长。 这里简单说一下白金最好入手的切换武器流派。 切换武器流派吃幸运盒潜能,要拿到提高幸运,然后呢她有一个要注意的是,幸运盒能提高幸运率强化的只能特殊键输入指令切换武器,加上提高特殊键幸运潜能,前期也几乎都能得到强化。技能键随机的那可太随机了。 关武器流派清图和一村boss,优先选
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【轰炸姬】雷琪儿1.1🤣
还是毒弹好玩~~ 按住冲刺一路滑翔轰炸~安全、省事、伤害也不低[表情_吃瓜] 也就boss紫光时候按个↑↑↓↓←→←→ 这套核心是【冲刺毒弹】和【河豚毒弹】 冲刺 触发毒弹→毒弹爆炸释放毒液→毒液触发中毒→中毒毒发触发毒弹 河豚能持续吐毒弹,快速爆炸补充伤害(史莱姆凑数的) 普攻:淬毒 中毒毒弹 技能:毒液 毒液催化 冲刺:毒弹 毒液残留 传承:河豚 河豚毒弹 召唤:史莱姆 毒液史莱姆 ps:因
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我永远喜欢如月琴恩#游戏冒险家大集结 #苍翼混沌效应 #二次元 #steam移植 #发现好游戏 #动作游戏 #横版格斗天花板 #roguelike
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苍翼 天赋 、传承技介绍(一)
本帖只介绍天赋、传承技效果, 部分传承技其效果明了,不再过度讲述, 天赋、传承技效果, 后续再进行详细分析 传承技特点: 1.无法被普攻、技能、冲刺、跳跃 取消,且具有一定后摇 2.具有“滞空”特性 (在空中使用时,不会下落) 3.冷却时间均为15秒 4.传承技都是固定伤害, 所以一般只能前期有有效输出 部分数据来源:BBEE小学策略科研社 (哎,要知道以前有别人测,我直接拿别人就
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