打几个新号的近期体验

2024/12/30265 浏览
五个过时卡组免费领一套确实完全不一样了,直接拿下黄角然后很快的爆杀天宫,拿完奖励合出伞内完全体金木群(没有昙花),福利方面没有什么可以说的了,主要谈一下人机
首先就是蠢,一个棍僧的嘲讽比比丘美后要高,就硬靠卖血换不被群攻打伤害,黄花观技能乱点,几乎必点青牛精,哪怕它天兵这回合会把青牛精干掉,一点计算能力没有,都是提前设定好的程序,偏防御风格的人机哪怕我下个尼姑它也会拿0攻反弹生灵去挡,我分身术指黄角了它螺旋连锁回手一个嘲讽更高的生灵,幸好你游人机不会当玩家队友(最多就桃园勉强算吧)
其次卡组构筑思路完全脱离通天塔环境,你这构筑带的也不是亏模卡,还击、反弹、群攻,都是打架很强的卡,这种对局会完全带偏萌新,尤其是你五个过时卡组中血火快攻很难打这种对局,场面根本拼不过,导致出伞后几乎没有萌新会火系的抢血思路,只会搞一些初级的运营,比如说我扛着对面生灵的攻击一直拿卡修炼,撑到7费下个神农就能反败为胜,我当年也是这样,然后跟老玩家打没刷起来就被打死了,导致我当时很排斥打通天塔经典模式
然后发牌果然是有问题的,在最高段位到凡高之前,我一个没有过牌的金木群有九成以上的对局4费准时分身术,但那之后这个事件的概率就不足7成了,发牌的概率整体上统计到每一张牌是差不多的,但看来发牌员有方法给一个卡组的某些卡打上关键卡的标记,让某些对局中全部沉底,再在之后起手给你两张平衡回来,猜测是通过携带数量和起手换掉的频率判断的,比如汤和蒲团就是几乎不会换掉的卡,特别容易沉底
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