下载 App

传说符文命运律者和诡秘系魔兽调整的个人看法

2024/12/30383 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,近期命运符文和诡秘魔兽迎来了调整,有小伙伴让我说说我的看法,对目前版本
玩法有没有什么影响,今天跟大家就聊聊这两个方面的调整。
TapTap
首先第一点命运律者提升了紫牌带来的异常抗性提升,可以从对比图看出异常抗性提升比例比较大,在后期基础细节做的好的小伙伴一般异常抗性都能达到 160% 以上,这对于没有基础伤害倍率的异常增伤玩法来说,这次的调整无疑是重大的打击,对于走异伤玩法路线的小伙伴来说,这次命运异常抗性的大幅提升算是直接斩断了游戏前中期异常增伤玩法的活路,物理系职业白龙四词条的符文搭配和法系职业冰雪四词条的符文搭配在前中期可以直接考虑舍弃直接走奥斯隆德四词条面板的流的玩法。
也就是说,在游戏前中期以往性价较高的异常流玩法在这次命运调整后就正式宣告下线了,只有在后期异常增伤的细节属性拉满起才有走异常流玩法的意义,否则不如简简单单走面板攻击简单粗暴又有效。
(Ps:个人觉得现在版本放弃异常流玩法走面板最简单直接,异常不同于爆伤,异常没有基础伤害倍率,爆伤有 150% 基础伤害倍率,在同等属性条件下,异常增伤八成以上几率是吃不到收益的)
另外更新公告提出的小幅度降低蓝牌爆伤减免收益,以平衡爆伤和异常的伤害收益,实际上爆伤减免这里没有减少,应该是忘了调整等待后续修复。
TapTap
对于诡秘系魔兽降低了海马吸血倍率,提升鲨鱼潜行恢复倍率,官方调整的初衷解释是玩家选择一边倒对于战局体验多样性和观赏性造成影响。
个人觉得官方不应该插手玩家的选择,机制有差异玩家有喜好,尊重玩家的选择就行。
对于魔兽诡秘系的调整问题对魔兽系统大局影响微乎其微。海马伤害没受到影响仅降低了吸血倍率,鲨鱼虽然看起来是提升了潜行恢复倍率,但是实战运用上来说提升的这个潜行恢复倍率吃不到多少收益,对于鲨鱼来说最后那一下鲨咬技能吸血才是大头。因此魔兽诡秘系的这次调整对实战上的体验影响可以忽略不计不影响鲨鱼和海马的选择,大家根据自身职业和魔兽打法运用思路选择契合自己的魔兽即可。
就说到这里,攻略原创转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
02:41
符文养成攻略(怀旧爽玩服)截图
符文养成攻略(怀旧爽玩服)
2 赞
1 回复
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复
01:11
新超魔【狂鸢】玩法攻略截图
新超魔【狂鸢】玩法攻略
1 赞
01:05
海洋之灵三觉测评及养成建议截图
海洋之灵三觉测评及养成建议