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「周年庆典」玄戈的分析与配卡

修改于2025/01/031614 浏览白荆回廊周年庆
本帖萌新也可观看,在配卡前,要捋顺同调者的设计逻辑,那么配卡就不会太难理解。接下来逐一拆解:
一技能:主动技能,分御厄和荡厄,均为连击技能,但御厄只有四次,可以为荡厄暖机,减cd,荡厄为无限技能,也是核心输出手段。
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一技能两种形态
二技能:为增益技能,也可以为荡厄主动技减cd(前提要三角职业、战术家职业的队友释放主动技能)
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二技能增伤减cd
异核技能:
0花:AOE伤害,可以拦截空中投掷物,增伤,为荡厄主动技能减CD。
一花:开场暖机,更快启动大招,为自动技能减cd,进一步为荡厄主动技能减CD
三花:更进一步为荡厄主动技能减CD
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0花
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1花
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3花
小结:荡厄主动技能为玄戈核心输出手段,但有10秒的暖机时间,且有启动条件,启动条件:攒满5个璨星可启动荡厄,璨星一次性可以攒满10个,启动时消耗5个,剩余5个可以为下次启动做准备。
璨星来源:一技能御厄连击2个二技能开启时获得1个+三角职业或战术家队友放主动技能获取2个共3个(三花及以上多加2个)、释放异核技能立即获得3个(一花及以上多加2个)
需要注意的是:一花及以上可以更快异核开启二技能,可以减荡厄主动技能cd,所以刚上场不先释放一技能御厄cd。
抽取建议:打竞速,一花是必抽的,0花完全体,3花启动更快
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同调限制
同调:但玄戈强的点,除了无限技能荡厄外,还有核心加强特性——同调,理解为有上限的写轮眼:别的同调者某一乘区伤害比自己高或者本来自己就吃不到的乘区,该乘区伤害复制过来。但是这种复制是有限制的,只有图上的乘区可以复制,而且数值有上限。
举例:假如你配了海底大作战和野风两张烙痕,两刻印攻击百分比加成105%,但是因为自上限75%,是吃不满105%的。
所以在配卡方面要既要考虑可复制的乘区,又要考虑其上限。真的是齐天大圣加了紧箍咒。
队长技能:第一个技能理想情况可以做到100暴
第二个技能连击增伤,和奉献同一乘区,所以基点传承可不带奉献。一般集中爆发前,手上最好留下连击技能,做到伤害最大化
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专精卡:使玄戈的同调中两个乘区上限加15%,连击时增加自身和友方伤害,必抽。
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配队:玄戈+米达斯+风晴雪/北洛(融甲+减荡厄cd)+芙蕖/珑(玄戈+米达斯主c)
配卡:默+同行+底线大作战+宝石/馆中鸟/野风+意外邂逅/奢梦+蛋生
建议保留默+同行+底线大作战这三张核心烙痕,其他关注同调带来的限制,避免乘区溢出。
基点传承:核心:大力出奇迹(方块队友触发同行)+回收利用(为荡厄减cd)+其他:能量缓释、三角职业联动、距离把控等等
【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期截图
【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期
本篇内容包含: 一、风力加剧(优先改造) 二、落后就要挨打(不值得改造) 三、元素逆转(不如职业联动) 四、暴风骤雨α/β型(优先改造) 五、更多攻略合集 一、风力加剧(优先改造) 评价为风队大提升 值得优先改造 L9算两个人 风游徒算两个人 3人风队触发5人效果 目前来看 绑定了十手卫+红玉+晴雪 有融甲 补充十手卫最缺的暴击 随着风角色的推出更加未来可期 缺点也很明显 1.5S每层相较于大月卡
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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【灼愿千重庆典】技能融合第二弹截图
【灼愿千重庆典】技能融合第二弹
本期上新: 1.风力加剧(最贵产品): 叠激励+暴击(根据激励层数增加)。 (1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。 (2)暴击加在激励层数上,也是新方向。 2.元素逆转 元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。 改动:所有职业都能生效。 3.落后就要挨打 根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。 怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
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04:44
sp言雀配队攻略截图
sp言雀配队攻略
#白荆回廊——古剑奇谭
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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游戏小白都能看懂的白荆回廊养成截图
游戏小白都能看懂的白荆回廊养成
#白荆回廊 #白荆回廊——古剑奇谭 情景模式:你是一个食堂管理层,手下厨师若干,开始做菜,P1选择厨师,P2选择食材(烙痕)P3选择调料(基点),丢进锅(漫巡)里炒菜成品(刻印)给一队合适的人吃,成品必须带碗筷(20层激励)有的厨师自带一碗(10层激励)[表情_狗头]
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