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报~初光测试将延长5天,还有堡主们反馈的这些问题后面都会改!

精华修改于2025/01/032903 浏览城堡资讯
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先上兑换码:今天你砍树了吗

1、重点消息:

收到大家的反馈,觉得7日的测试时间完全不够玩!所以我们决定将测试时间延后,现测试时间调整为2024年12月31日10:00至2025年1月12日10:00。
同时,每日福利邮件加码!之前我们对福利发放得比较克制,主要是为了更好地调研大家的游戏进度,后续我们将增加福利的发放,让大家有更好的游戏体验!

2、进入正题:

开测以来,收到了堡主们的诸多反馈,小堡安也没闲着,汇总了大家的建议后就去拷打策划了,针对堡主们关心和探讨的问题,都有哪些地方会改?后续我们的调优计划是什么?
话不多说,今天先快速和堡主们做一个简单的同步。
注意:本文是开发组针对大家比较关心的问题进行初步讨论后决定的调优方向,更具体的调优方案后续会通过小堡安的监工视频进行持续同步~
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战斗部分:提升操作乐趣,减少无聊时间

1、战中增加手操机制:除秘宝外,后续还将在战斗中增加「战斗道具」,这些道具将通过主城铁匠铺制作等方式获得,在战斗中可能会发挥各种不同的作用;
2、玩法中的战斗,增加「碾压跳过」机制,当战力领先较多后,可以直接斩杀怪物跳过战斗;
3、检查并取消冒险中,不合理的死亡惩罚(如解谜关卡等非主要战斗,战败后不扣除复活次数);
4、整体削减冒险中战斗场次,将一些无意义的战斗精简;
5、增加战斗倍数:后续会考虑增加3倍数,缩短战斗时间。

数值部分:调整秘宝数值,提升策略性,强化职业、英雄特性,调整养成资源

1、当前秘宝所提供的加成情况超过了我们预期,后续将对秘宝的数值进行整体调整,让它在前期的效用更合理,同时不对英雄的特性产生干扰;
2、丰富战斗和各玩法的策略设计,丰富机制和战斗体验;
3、强化职业之间的差异和优/劣势,并对部分当前较弱势或没有上场机会的英雄进行优化;
4、调整整体养成数值体验,减少一些不必要的卡点。

装备部分:增加不同职业的穿戴分类,丰富词缀和套装属性。

1、后续将为英雄和装备增加一定穿戴限制规则,优化“一件装备全英雄可以任意装配”的问题;
2、特化装备属性,让英雄特性和装备之间形成更丰富的搭配策略,解决“装备之间属性偏向不明显”的问题。
3、装备的掉落、锻造体验也将作进一步调整。

冒险体验:提升代入感,增加末世氛围,优化各冒险关卡中的支线、探索体验

1、结合游戏世界观,在主线基础上,为各地图增加更有意思的支线剧情;
2、对一些纯无聊的冒险设计进行重构,优化部分指引;
3、优化“新手村”的流程和表现,将整体世界观及氛围用更合理的方式表现出来;
4、营造更加黑暗的氛围,增强末世代入感;
5、优化摇杆操控,在前期提供点击or摇杆的操作方式选择,解决“摇杆开关隐藏在设置中过深的问题”;
6、使冒险中主角形象变为可替换。

美术部分:继续优化!

1、优化各英雄的贴图精度,提升观感,对一些僵硬的动作、表情进行调优;
2、对冒险中部分丑、土的怪物模型进行逐步的优化、重制;
3、对游戏主城、冒险场景、战斗场景等进行细节调优,让各模型外观更符合“暗黑、末世”的表现;
4、优化整体UI细节、配色等,提升质感、优化部分系统的UX操作;
5、丰富各环节的特效、动态表现,提升代入感(如堡主提到的增加主城/冒险切换时的传送特效、点击反馈、砍树体验等);
6、继续针对战斗中表现细节进行调优。
除了以上提到的部分外,还有一些仍然在持续地讨论设计中。我们会继续收集堡主们的意见并认真讨论,真的有收到并认真讨论了!欢迎堡主们畅所欲言,帮助堡4一起变得更好!
堡主们可以继续通过以下方式与我们沟通:
1、联系客服进行反馈
关注微信公众号(地下城堡4手游),底部栏点击【联系我们】——【联系客服】;
在游戏内主城界面,点击左上角头像,在弹出界面右下角的三个按钮中,点击最左侧【联系客服】按钮。
2、前往意见征集贴进行反馈
最后,再次感谢大家对地堡、地堡工作室的支持!
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各英雄模型模版参考截图
各英雄模型模版参考
#地下城堡4骑士与破碎编年史攻略 #地下城堡4骑士与破碎编年史 测试服:1.15加入铁手恶棍 1.22加入阿尔卡因 1.30加入焚影赤凰 5.21加入珂赛特
精华
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我为地堡四玩家撸了一个计算引擎截图
我为地堡四玩家撸了一个计算引擎
1. 年前更新过一个版本v1,主要可以算酒馆和铁匠铺,过年的时候没事干,升级了一下。 2. 之前有玩家说想去根据角色计算伤害,现在我觉得应该可以支持了。 3. 为了测试引擎上限,我特意自写房贷测试,证明应该能满足一般游戏场景。 4. 现在你可以自己去创建模板给别人用了。和好朋友分享你的攻略和见解。 5. 版本处在前期,可能还会有bug。可以联系我来修复,有好的建议也可以联系我。
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新人必看!堡4常用角色养成指南截图
新人必看!堡4常用角色养成指南
2026.07.31:更新了【莫拉】及【初光神官】的攻速档位说明。 2026.08.31:优化了一些说明。 新增角色-【蕾妮塔(千魂巫主)】。 2026.10.04:优化了一些说明。 新增角色-【雷娜(荆棘血姬)】 2026.10.27:优化了一些说明。 各角色潜力模板可参考@薯片一号大佬的帖子: 各秘金装备点评可参考@炯日大佬的帖子:
精华
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地下城堡4 月卡平民新手知识截图
地下城堡4 月卡平民新手知识
1:金币不要乱花,尽量只刷酒馆声望 2:钻石买铁提升锻造等级 3:人性开局只选混乱和自由解锁雷娜和剑圣 4:雷娜和骨女刃契优先到30 其他5或者够用就好 5:秘宝尽量不要合成,比抽成品亏20碎片 6:前期英雄总属性高才更换 7:高温锻造100级前只做武器收益大 8:派遣任务隐藏钻石 需要指定英雄 不然没有钻石
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六幼体无秘金亲王单C7000万伤害,无脑打桩截图
六幼体无秘金亲王单C7000万伤害,无脑打桩
失落小镇一年后六幼体,也许是非主流过图方法,不过可以一试。 (没有复杂操作站位,反正我是打桩一样没卡图直接过。) (队伍我感觉都是很基础的配置,全队只有菲欧娜有一件影响不大的秘金装备,石中剑。) 配置情况:回能套扈从骑士,buff增伤装备狂想旋律(可以看我主页另一篇装备推荐攻略),亲王全身普通破甲套装备。 菲奥娜就是塞雷娜3+阿尔瓦诺3,两个奶妈基础回能套保生存。 没有特别要注意的操作和原理,说白
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失落小镇幼体,65w战力,2.5威力无道具截图
失落小镇幼体,65w战力,2.5威力无道具
配置: 蕾拉亲王摩尔套,面具银弓给蕾拉;亲王带日弓 光奶光盾能量套,光盾堆近战或物理减伤共4个; 矮子4buff(鹰角弓、拓木戒、硬骨头、陨铁弓)另外的散件最好带暴击和攻速词缀,衣服装等高一点抗揍 魔君摩尔套带兽刀和杀刃 蕾拉光奶亲王100锻2.5威力,其余角色90锻上下即可 ————- 要点: 阵型是摆了n多天的成果,感觉应该没有优化空间了 1.如图二,神力主要对1号位分身释放,能射4个,2号位
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地下墓穴,695层,100万战力全自动!截图
地下墓穴,695层,100万战力全自动!
1、仅作参考,防喷; 2、阵容如图; 3、战斗分三个阶段,① 蕾娜吃双神力第一阶段,② 蕾娜吃完神力结束第二阶段,③ 单挑Boss阶段。 4、建议战力及其他: 蕾娜建议战力4.5,我是4.39威力摩多套。光盾可以换鹿头,不过阵容要改一下,鹿头估计没培养完美的,开荒还是建议光盾。光盾尽量塞蕾娜3件套加魔衣魔免,我也没凑够。蕾娜威力第一,剑圣第二。主输出破甲最好上8万。 5、第一阶段,矮子挂掉-光盾最
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很难不让老玩家心动的暗黑地牢游戏,连呼哇塞截图
很难不让老玩家心动的暗黑地牢游戏,连呼哇塞
#新年新安利 哇塞
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尼克斯超低威力打法截图
尼克斯超低威力打法
阵容:蕾娜(吸血),莫拉(穿透),亲王(无所谓),多里安(回能),光奶(回能) 站位:自己看图,坦克开局放在最下面。 注意事项: 1.由于只有一个奶妈,需要有奶珠子,否则冷却跟不上。 2.亲王技能分身隐匿12秒,卡位置保护脆皮 3.手动放神技,一个神技一口奶,具体节奏多打两把就抓住了,别让尼克斯回血了 4.血雨-80%治疗,蕾娜-30% 5.道具带4个闪电瓶,开局放两个,注意,分开放,第一个时间到
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正式服卢默斯个人攻略分享,凹了几十次截图
正式服卢默斯个人攻略分享,凹了几十次
试过很多阵容,后面是夜莺+3黑骑+矮子+鹿过的。 夜莺4.65 破甲9.26 摩尔套,契60 黑骑1 4.58 破甲9.2全村最好的摩尔套,契约55,就是放在右下方。会去打左边。 黑骑2 4.57 破甲8.9 用的吸血套,放在左下方从左往右数第二个,会打右边的柱。 黑骑3 4.54 破甲8.5酱油哥,最左下边,摩尔套。 矮子 尽量肉,免伤拉满装备如图,要保证在boss召唤恶魔的时候才到一半血给bo
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