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技能全满,人物高级骰子全开

修改于2025/02/103162 浏览综合
通了,蛮好玩的,可惜个人感觉不太平衡
说下心得吧,最简单暴力的玩法:
人物1,2级3级都行
格子:只要纳刀+突刺,【基本只要红色骰子】
技能:骰子连出+加骰子+加行动力,
红色纳刀+蓄力,加几层去突刺就秒怪了,可以配上紫色骰子双倍伤害
路上小心带刺的怪(怪物贴图中间有个陷阱样子的,有的是死亡伤害,这个不用怕,有的是反伤,建议蓄力层数堆高点再连击)
人物6,3级,需要运气,但是打起来也挺快的
核心:红骰子打试毒,aoe,且伤害很高(触发了骰子伤害+毒伤害?)
保命:纳刀,没纳刀太容易死了,或者防御用紫色骰子强防,还是不如纳刀管用
技能:debuff死亡转移,正面buff层数不降(配合纳刀很牛逼),骰子连出+加骰子+加行动力
整体体验很舒适,基本1-3回合怪就秒完了,不用刷行动力,不用叠加,一点也不便秘,轻轻松松拿限时宝箱,成型后甚至感觉怪不够打[表情_捂脸哭]
至于其他英雄……就感觉……挺便秘的,没啥输出还容易死…可以给我提点建议
纳刀太神了,4点层数能挡3次伤害,20点层数骰子能挡5次伤害,哪也找不到这么牛逼的技能
另外也有无限流,但是没上面的爽,无限流有点便秘,有时候拿不到限时宝箱
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巫女轮转 技能全满攻略
速通的另一种套路截图
速通的另一种套路
盾反加突刺意外的好用,这套组合到手之后,基本开局站桩到最后还在同一个格子上,核心是盾反和首回合双倍,当然外面技能树上的战斗后加盾得点满才好用
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新手帮助,快速开始轮转!截图
新手帮助,快速开始轮转!
《魔女轮转》游戏基础规则: 1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。 2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。 3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。 4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后
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刷满属性中截图
刷满属性中
奥运会的属性加成可以继承!~!等着都刷满就准备开二周目了[表情_加油][表情_加油]
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完整全方位攻略,入坑看我就够了!!!截图
完整全方位攻略,入坑看我就够了!!!
非常推荐大家进群,有礼包码可以拿,有很多大佬可以请教,甚至还有热心群友开着群语音等候你! 1.游戏简介 这是个刷刷刷爆装备,卡关就转生点技能继续刷刷刷等着爆装备的游戏! 2.塔简介 塔分为4类 箭塔 炮塔 魔法塔 召唤塔 其中箭塔炮塔魔法都可以作为主c,召唤一般作为显影/破防/减速辅助 Ⅰ.选择 过渡期选主c时遵循以下两个原则,只要一个主c,其他的辅助就可以了 ①装备品质优先,一套红>一套金>一套
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疑似bug!!截图
疑似bug!!
属性满了以后不会自动溢出,还是根据加点来 P1P2等级一样,但是点数差距很大,因为我上个档某个属性满了就allin其他属性了,开新档加点也继承了 另:加点建议(高周目有继承) 体力1-2 待客8-9 其他速度
自由模式太折磨了!!截图
自由模式太折磨了!!
过30天就要重新签约一批,非常难顶,完全没有玩自由模式的欲望
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盾反加突刺截图
盾反加突刺
盾反是直接提升输出的核心,然后是首回合双倍,技能要留着两个防御,遇到带刺的先叠个盾,然后直接突刺打死,只要输出够猛,带刺石头人都扛不住你的突刺。傻瓜式站桩速刷。
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《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!截图
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
[表情_酷]这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。 这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车
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