技能设计思路

2025/01/0588 浏览综合
窥机:场上有玩家使用骰子移动时,概率发动,丢弃一张卡片,选择其中一个骰子点数,使其移动距离增加或减少对应距离
湍流:进入决斗时,可丢弃一张战斗卡,使对方武器速度减1(速度为零将视为封印、无效化),战斗结束后自身获得一层“流”印记,获得卡片时可消耗印记获得随机战斗卡
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