做为玩了66整个赛季的近战物理,有话想说

修改于01/061619 浏览综合
昨天继赛季结束后
参与的测试服杯已经也结束啦
TapTap
唯一可以绕开双人组打小规模团战的地图
新职业也是近战物理
现在有些话想说
现在能上场PVP的强势的职业,基本的都有一个特点
拥有相当不错的输出环境
猫神,魔王,和最近不错表现的沙拉
都是可以在远处「高频持续输出」破盾,可以「且战且退」
例如:
厨子展开无敌,持球重生者。肉辅职业的大招减伤启动
这些强势职业都是可以及时刹车,打或者不打
而近战物理不同,他的输出环境却差很多
正因为「近战」
所以不会给多少机会能做到「高频持续输出」,做不到这一点,就破不了盾
一旦对手排排站,除了在旁边逛街,什么都做不了(图二资两边源点)(图一中间资源点)
「且战且退」这一点更不存在
近战物理有优势吗,对的!他们有!「爆发强」
卡卡,白星,太阳,哒哒算了,都有强势的爆发的
看现在打桩大家那么猛
那为什么PVP中都哑火
TapTap
因为「护盾」,厨子的护盾,猫神的护盾,都是10秒一个,5秒一个的
盾不破,根本不存在爆发能爆死的这一点
而近战物理每次的爆发都是伴随「疲软期」
在这里推荐一件防御究极装备
TapTap
肉脯都不敢声张的装备
所有职业可装备,单一件并不可怕,可怕的是配上高额护盾
厨子必备
这里直白解释下海利翁的效果,90血以上,打他1000w,只会受到500w伤害,护盾状态下也生效
这玩意真的合理吗?
凭良心讲,这玩意是给远程物理增加保命的吧
现在有了护盾,护盾一照,伤害是直接减半
变成了肉脯必备的神级副手
无cd无延迟,只要血量恢复到90,马上又生效
护盾继续套个2000万的血量,正常输出能破盾吗?
现在的环境,爆发无用,或者说近战物理的爆发条件高风险大收益小#pvp
再说回卡卡,白星,太阳
我们从强势职业所具备的条件来看「高频持续输出」「且战且退」
卡卡-
高频持续输出:尚可,且战且退:不存在
特点:单突进,大招后疲软,无保命
白星-
高频持续输出:一般,且战且退:一般
特点:风语保命,掠影保命,大招后疲软
太阳-
高频持续输出:尚可,且战且退:不存在
特点:200层要么选择保命,要么选择爆发,疲软期太疲了点
这里在聊下水狗,雷神,这些远程物理为什么也上不了场
第一点,光壁卡,这东西也有是万恶之源
第二点,虽然这两个兄弟有「高频持续输出」,但是他们没有单人断球能力,也就是无爆发
(个人理解,不包括顶号,顶号是无敌哒)
目前来看,喜欢近战的可以选择白星(毕竟策划加强了平A的伤害)
我也更希望这个职业希望能更加热闹起来
大家一起玩才开心
这里感谢我的队友
没有压力我换职业
带我这个冷门职业打入16强
开心一记!
TapTap
期待下一个敏爆职业[表情_开心]
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