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好久没回来,一回来就找到一个好游戏
作者加油!
ps:还有就是,新手玩家不要老是跑图。要红红就自己刷,不然游戏会有点卡,影响体验[表情_吃瓜]
@小骷髅
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00:47

八月十七的开发日记
[表情_微笑]慢慢来吧,今天的积分主要是做了下部分菜单板
@小骷髅
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额,从天而降的…
回来了,在线吃瓜。小伙伴最近有什么瓜,可以分享一下吗?欢迎欢迎…
@小骷髅
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00:20

看视频
看视频
官方
@小骷髅

前排自制
什么时候可以摆摊,我不想拍鸟了……
@小骷髅
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公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看
这里公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看
【陷阱效果池】
### 1. 反击类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方怪兽攻击时,该怪兽攻击力-300,直到回合结束 |
| 2 | 对方怪兽攻击时,对对方造成300伤害 |
| 3 | 对方怪兽攻击时,将该怪兽变为守备表示 |
| 4 | 对方怪兽攻击时,我方1只怪兽攻击力+400,直到回合结束 |
| 5 |#今天游戏圈发生了啥
官方
@小骷髅
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【游戏上新】吸一口珍珠
游戏玩法:
竖屏奶茶瓶珍珠投掷游戏,玩家拖拽控制珍珠力度和方向,让珍珠在瓶壁和底部珍珠之间跳跃,命中吸入口后触发吸一口。
游戏特色:
开局简单,小休闲游戏,可以随时随地来上一把;内置不同钉子,碰撞效果不同给足玩家新鲜感和挑战乐趣。每一关生成都不一样,挑战关卡越高,剩余容错空间就越小,只有分数才是真实的,内置真人排行榜,可以互相切磋啦!!!
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
@小骷髅
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00:38

开发日记
没多少积分,今天起来就是学习,然后等到晚上才有积分做出了这几个海面的UI
@小骷髅
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01:16

新开发的游戏,想申请计划三。
现在都积分不足以跟上我的想法了[表情_看我的],大大请关注通过一下
@小骷髅
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我是小骷髅,这是我正在做的游戏,申请积分计划三
游戏是#卡牌对战类型的,玩家可以设置本命怪兽卡牌,通过卡牌的效果,战力和玩家的策略配合使对面玩家生命清零来获得胜利。
游戏的特色是:卡牌名字随机、效果随机如果是怪兽卡那么攻击防御也是随机的,一切都可以在游戏内掉落。现在有的随机池单怪兽卡的效果池都有着一百多条···一切都是为了保证卡牌的唯一性。
玩家还可以自由交易获得的卡牌。
目前遇到的问题就是积分不够用,UI要做,还有大量的卡牌效果要测试和修复,
@小骷髅
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