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开发日记

08/16119 次播放开发交流
没多少积分,今天起来就是学习,然后等到晚上才有积分做出了这几个海面的UI
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taptap制造 开发日记
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八月十七的开发日记截图
八月十七的开发日记
[表情_微笑]慢慢来吧,今天的积分主要是做了下部分菜单板
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新开发的游戏,想申请计划三。截图
新开发的游戏,想申请计划三。
现在都积分不足以跟上我的想法了[表情_看我的],大大请关注通过一下
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01:05
【开发日记】零号危城vol.1截图
【开发日记】零号危城vol.1
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。 有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
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01:18
开发游戏。日记。截图
开发游戏。日记。
没有说。
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小白独立创作,一月打磨修仙新作《长生诀》截图
小白独立创作,一月打磨修仙新作《长生诀》
哈喽大家好,我是《长生诀》的独立开发者。这款游戏耗时一个月制作出炉,不管做游戏还是构思修仙内容,我都还在摸索学习阶段,路过的大佬还望多多提点
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01:10
这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记截图
这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
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05:40
开发小日记。截图
开发小日记。
除了积分少一点,其他的没啥。
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00:42
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代截图
【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化; 增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写; 战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频; 避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
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01:23
【开发日记】经观···知识蒸馏塔截图
【开发日记】经观···知识蒸馏塔
1、修复战争迷雾持久化问题BUG 2、新增农田系统,五谷杂粮配合酿酒坊酿造 3、左上角新增事件日志,方便玩家看到各项操作及事件
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00:58
【开发日记】知识蒸馏塔截图
【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土 2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
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