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猫盗弃牌快攻——卡组攻略(1.10更新)

修改于2025/01/101825 浏览攻略专区
卡组借鉴b站亓哲不是元哲。
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一、带卡问题。
1.1、螭璃。
因为定位是快攻,自然是以一勾二勾卡为主,幻境卡不带。
觉醒没即时收益,也会拖慢节奏。
满编龙骧加速节奏,缺点是卡组核心重点在处理猫川的代价,龙骧一定程度上卡手,起手不留。
1.2、猫川。
上限高自然是带双觉醒,一方面提高上手率,另一方面双觉醒是有第二次收益的(投射3)。
带1主要是因为猫川在这个阵容里很容易被控被解。
——贪了双预支抽牌,少带一勾战斗牌。
1.3、盗人神。
夜行偷被弃,可以获得财宝。夜行偷挂形态,可以持续获得额外收益。
日行盗+三财宝+贯通战斗牌,三财宝大概是6~7攻,收益接近2。
因为算提速,虽然亏资源,不失为一个好选择。
——这里选择提速,少带一张解后。
1.4、第四人。
主流是呪刃、三尾狐。
二、常见错误。
2.1、无脑弃牌。
三人核心其实是猫川。弃牌是为了规避代价,并且将其转化为卡牌资源。
螭璃一勾打4,二勾打6,都是基本模型,一张卡的资源收益是比贯通高的,激怒另议。
——这也是为什么要么满编龙骧,要么选择带夜行偷,都是为了规避猫川拿不出代价时,用牌的损失。
2.2、唯一超模卡袖里乾坤,是“陷阱”卡。
7攻带迅捷,可惜没战斗牌,
得配合投资卷轴、正义授剑(鸦天狗秋叶),
存在一回合猫川觉醒被动过2+2墙,打21~23血。
看似美如画。很多人就输在上面。
这是一张“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”的牌。
不要起手留,容易出现有弃牌没频率的情况。
三、猫川代价一览及常见处理思路。
3.1、合作的代价。——必须立马处理。
因为对己方式神造成4点伤害,阵容本身站场就有压力,容易崩盘。
即使是面对慢速,也容易造成减员,打不出配合。
合作先攻过5血墙,配合盗人神打脸获得财宝,立马撕掉代价。
3.2、投资的代价。——快攻内战的断魂曲。
对己方牌手造成3点伤害,打慢速无所谓,内战不能忍。
由于狗皇影响,版本初期节奏过快,所以推荐只带1。
但是,这是能配合螭璃形态吃到更高收益的卡。
——高风险高收益。
3.3、契约的代价。——压制debuff,数值低,可延缓处理。
理论上讲,近似于抵消觉醒的收益。
因为数值低,并不急于处理,可以在下个回合处理。
3.4、预支的代价。——抉择,随机弃牌或者每回合移除牌库顶两张牌。
疾速、瞬发,可以考虑用瞬发位随机弃牌。
它的矛盾在于,手上如果有核心牌,你得赌弃一张的风险,
手上如果没有核心牌,牌库弃两张也容易弃到。
3.5、膨胀的代价。——压制-2/-2,建议直接消灭己方式神。
撕不掉的话,建议直接消灭己方式神。
因为是快攻阵容,扣的这个数值太多。
四、 核心思路。
4.1、以猫川为核心,获取其基础数值收益的同时,配合盗人神将代价转化为卡牌收益。
盗人神战斗牌贯通获取财宝,日行盗入场获得财宝,断子尾戏法财宝,夜行偷弃牌可获取财宝。
起手尽量留断子尾。
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4.2、猫川觉醒机制。
妹说就是机制:起源、戏法使用牌时,会将对应的牌放入“弃牌堆”计数,再次使用时,会再次触发猫川觉醒被动。
举例子:
两张断子尾戏法使用财宝,会触发两次猫川觉醒被动。但是,会计算为使用过财宝。
同理,妖刀姬起源使用两次一闪,会触发两次猫川觉醒被动,会计算用过呪刃隐。
反例,打出呪刃隐后,无论是否起源使用一闪,“使用牌时”判断,用的是呪刃隐,猫川觉醒被动无法触发。
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猫川觉醒,契约的代价可以对觉醒妖刀姬呪刃使用。
——提倡用财宝把它转化为手牌,或者当成螭璃弃牌的代价,因为这个代价的负面比较轻,不着急处理。
4.3、螭璃的节奏。
袖里乾坤不要刻意留牌。
除非盗人神断子尾加上卡组另外两张1勾牌到手。
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4.4、猫川带卡调整。
如前述,觉醒代价较轻,膨胀代价高,且猫川是核心容易被针对,不宜带太多二勾,尤其是不好展开的牌。
卡组偏快攻,所以可以考虑满编合作卷轴,预支卷轴仅带1。
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五、LowB卡组实战。
可以看到,起手5张牌,打到后面不算1张财宝,还有5张。
这里展示运营方式,因为对手失误,导致对局被终结。
假设正常打,上限番茄站场4血,四时春奶3加番茄1盾,牌手10血,合计18。
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螭璃蓄力苍叶投射2,
1火,云外镜连引镜花水月4攻,
       (2/3)连引昙无投射2,投射猫川觉醒2,
                    瞬发财宝2次不消耗鬼火打2,过2牌,
                    第二次财宝给猫川战斗牌,
                    1火,差1伤,随便足矣。
      (1/3)连觉醒,投射猫川觉醒2,
                   同上,
                   1火,差3伤,斗转触发猫川觉醒,刚好够。
——[表情_吃瓜]一回合是可以打18以上的。
建立在卡牌资源以及卡牌配合之上。
注意:对面这套阵容,是没法跟它拼三勾的,实在没办法,只能解跳跳妹妹(膨胀卷轴)。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓截图
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓
朱纹环身猩红如咒, 灼灼赤瞳淬火熔金, 足尖点地,刀刃挑起血色新月, 金链轻鸣,八方诸恶一同斩尽。 ———————————— 更多关于鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」的情报将在后续放出,各位客人敬请期待~ #阴阳师百闻牌
官方
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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新手攻略合集截图
新手攻略合集
《花札祈梦》版本萌新入坑指南 https://www.taptap.cn/moment/731258834063985537 (一)百闻牌主要界面简介 战斗回放、战斗界面、响应牌介绍 (二)《桃园故里》萌新抽卡建议 (三)新手速成介绍 百闻牌新手注意——日常(预组落后时代随便选,12自选看最新的。) 「专家预组」全介绍(氪金) 廉价快攻速成:风扇快攻——解不了随从,我解主战者 白嫖党福音 http
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