大胆构想一下暇光系统优化
投票2025/01/08746 浏览
老规矩先叠甲,刚入坑,如有不妥请指出,光速滑跪
①其他主线副本的暇光要赶紧抬上来
②男主不能老是坐着,最好可以走动起来,毕竟你游现在要卖衣服了,只给看上半身多少有点不合适。走动要是难做,每天点进去总换换位置吧?时而靠在沙发上,单手撑头小憩,时而站在窗前看风景什么的
③大胆提议,以主线世界为背景的活动,是否可以把入口放在暇光里?玩家每天都要上去拿体力,也有小红点提示(右侧暇光入口,无限副本),应该也不可能会因为UI漏活动
就比如:
易遇生日送他礼物船,我为什么不能是在暇光易宅里,和他进行一段简短对话之后,甚至可以进入一段送礼剧情,亲自送给他?
生日副本的每日调查,我为什么不能是在易宅和易遇进行一段简短的对话之后,然后进入活动页面以及开启剧情?对话例如:“易遇,今天可以继续陪我调查吗?”“好,你想做什么,我都陪你。”
雨后初霁这种签到活动,界面既然都写了是“易遇的心意礼品”,为什么不能是易宅茶几上限时摆放着的礼物盒?
画符活动,同样可以在天地无束暇光空间开启后,当天想找哪位男主陪伴画符,就去他那进行一段小对话后开启。而且摸福本就让玩家选地点呀,那为什么不直接去找他们呢?
活动界面仍然保留,一是列出当前活动防止玩家漏,二是可以放“此间即无间”这种和主线世界无关联的活动。这样操作,产能不大,还能弥补现在暇光空间互动感不强的缺憾



