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仙府遗迹个人赛季总结
2025/01/09560 浏览综合
弈仙牌断断续续玩了两年了,这个赛季是我最喜欢的赛季。我是一个休闲玩家,虽然也花了不少时间玩,但是对自己要求不高,给自己定的目标是一个赛季至少冲一个角色到道心6000分拿称号。也没有固定喜爱的角色,或者说对每个角色都挺喜欢的,因此对角色平衡没有那么在意,经常来taptap看看,感觉哪个角色有趣或者比较强,就抄攻略来玩玩看。
赛季刚出的看到炎雪的皮肤很期待,感觉虽然美术上有点夸张但总算有了新氪点(我爱弈仙牌,我怕他亡了😂)迅速充了新皮肤后想拿炎雪上分。无奈我太菜了上到4000就上不去了。熔炉的机制当时我也很喜欢,不仅可以提前上本还能整体提高卡组质量。在用炎雪反复被虐之后我在网上抄来了屠奎崩拳的套路,靠合成牌三动杀,成功上了6000。
镜子出的时候我没有很多时间玩,不过我挺喜欢这个法器的,相当于每轮有一些免费的d牌,增加了卡组成型的稳定性。
玉壶我觉得是唯一巨坑的法器,效果弱,合成牌也不好玩儿
轩辕门扉是争议比较大的一个,但我超喜欢玩儿。我觉得这个机制脑洞大开,一下产生了很多新套路。轩辕剑的联动皮肤和背景音乐我都很喜欢,也第一时间就氪了。可能我不太在意高端局的平衡,我就是觉得每一种法器成型之后都巨爽。在尝试了一些不同的法器套路之后我发现我最喜欢东皇钟花沁蕊,并用她成功上了6000分。这个阶段我觉得最酷的牌是女娲石吴策。
最后的书阁也不错,是脸黑党的救星,可以让很多套路稳定成型。虽然一开始我还是喜欢玩儿轩辕门扉但架不住选书阁的人多,我也就加入了。玩儿的时候发现别人用金慕虎挺强,于是我也就尝试了一下,并稀里糊涂的上了6000。感觉新机制基本没有用到,只是靠书阁稳定拿牌。这也让我意识到有些老套路不是不强,只是差在稳定性上。
我觉得很有趣的一点是由于这个赛季的机制,每个角色在选到不同法器的时候套路都不太一样,让每场比赛有了更多变数,也强迫我去理解了更多的打法。这个赛季我拿了三个角色的6000称号,已经超额完成目标了。希望下个赛季的弈仙牌也同样有趣、耐玩。














