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终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制

修改于07/039205 浏览攻略
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。
2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每一种商品都设置2个单独的贸易中心。一个3级的做主要卖货地,一个2级的向其他0级和1级的贸易中心收上来,低级的贸易中心就近建在工坊旁边。
3.进口用的贸易中心,也是单独建造,我只进口陶土和木材,所以建2个就够用了,一个供应烧陶器的,一个供应造纸坊。其他商品一律拒收。
4.中间调度周转的贸易站,贸易中心因为有运输步数限制,所以中间隔一段还要有供物流运转的低级贸易中心,0级的就行。这些贸易站也要根据货物情况拒收一些过量物品,或者设置上限。比如我出口亚麻,良渚的商队只进口2500,而且极不稳定,有时候一年来进口三次,有时候连续几年都是过城不买(也不知道是不是bug)。因为不是主要出口货物,所以除了专属的3级和2级贸易中心收亚麻外,其余离亚麻田近的,在步数范围内的贸易中心就全部拒收,这样就不会因为进出口的波动,把其他中转贸易站货仓占满。
只要控制好货物流向,基本上就能最大效率地提升贸易出口量和集市取货效率,避免房屋降级。
顺便推荐一款游戏,从驿站开始经营大唐
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龙的传人 贸易中心布局
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洛阳—通关(整体布局攻略)截图
洛阳—通关(整体布局攻略)
♦附上整图布局视频 ➕图片 通关重点: ⒈ 选择地图 ●必须选择陆运地图 (地图太小 海运必然浪费土地导致人口不达标) ●出入口 尽量选择贯通地图左右边缘的直线 并且处于地图中间或者是1/3的位置(方便贸易) ⒉开局操作(编辑地图前) 选择好地图 → 调速(点击‖暂停键 速度最慢10%) → 堵出口(控制绒兵刷新在入口处 地图边缘暂时用花圃围一下)→ 花圃围狼🐺(可以避免狼刷新咬人 在地图边缘
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龙的传人-游戏技巧截图
龙的传人-游戏技巧
1-住宅的定位点是左上角,升级时定位点不可接触负风水建筑。所以,市集等可以挨着住宅放在右、下侧。 2-工坊(2*2)的定位点是左上角一格,农桑(3*3)的定位点是左上中间一格。受住宅效率加成时,被覆盖定位点即可。 3-把地图周围全部用障碍物围起来,包括出口路删除围起,入侵就只能从入口来,如果入口也封死的话...... 4-陆运商队一次只购买一种货物,每次至少间隔3个月。(贸易商品规划) 5-地图编
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长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
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抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
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重要更新发布截图
重要更新发布
新增多个幸存者职业 新增三个剧情角色。 新增荒岛指南 神秘商店开放水晶和符文石购买 Boss 战允许逃跑 修复训练场技能锁死 bug 修复公告板无法拆除问题 若没有自动更新,建议我的游戏列表-右边三个点,移除-重启试试。右上角出现荒岛指南,表示更新成功 提前确认一下云存档是正常的,就不用担心数据丢失问题
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龙的传人:河姆渡新手布局截图
龙的传人:河姆渡新手布局
这次的布局参考了论坛里的攻略大佬@慕晚烟的布局,然后进行了自己的一些改动,希望可以帮助到刚入坑的新朋友 1.开局清除树木然后铺路 2.在地图给出的路上建20间房(房间升级到广舍可以住40人,等到全部住满就可以通关了),等待值更房,捕快房任务过去(俩个任务前是水井任务,可以像我在第四张图上那样放置水井) 3.值更房任务过后就是主祠,医药房任务,可以按图摆放 4.接下来就是麦田任务,在中间路上按图建造
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新手教程地图:河姆渡 布局可照抄截图
新手教程地图:河姆渡 布局可照抄
道路乱七八糟的话,升级不会成功的,要规整,尽量少道路。
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关于商品贸易价值截图
关于商品贸易价值
价格与运输体系 核心公式: 卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
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洛阳通关思路及布局分享截图
洛阳通关思路及布局分享
1.华宅+太师府。华宅比豪宅稳定,需要物资少,节省工坊占地;太师府留在最后冲人口和提升繁荣度。每个房区有26-28个华宅,我放了20房区+6个太师府+3个自由发挥房区 2.集市、货栈。每个货栈放2种物资,这样集市一次能取两种货,房区比较稳定。 3.失业人口。华宅只消耗麦、陶、纸,每个房区对应的作物8个、工坊6个就足够了,其它地方放针灸铺,见缝插针,尽可能以最小的占地消耗最多的失业人口 4.钱。要么
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史上最搞笑攻略,阳城照样包的!截图
史上最搞笑攻略,阳城照样包的!
偶然间发现的攻略。阳城地势崎岖不平。过不了?有办法,进城出城一条路设计打工流水线,除了必备的水,草药,防火防塌。多一点都不给,连宗教都不用。建好的小草房,一个房能住16个人,10个房160人。生产性工坊一般是10人。服务性建筑一般用工5人。10个房子能满足十几个工坊用工。吃的一律不配,也没有小麦,也没有集市,所有的仓库全部改贸易。酷酷的就是生产卖钱,生产卖钱。用工单位保障?社保没有的,公积金没有的
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