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重要更新发布

修改于05/13386 浏览综合
新增多个幸存者职业
新增三个剧情角色。
新增荒岛指南
神秘商店开放水晶和符文石购买
Boss 战允许逃跑
修复训练场技能锁死 bug
修复公告板无法拆除问题
若没有自动更新,建议我的游戏列表-右边三个点,移除-重启试试。右上角出现荒岛指南,表示更新成功
提前确认一下云存档是正常的,就不用担心数据丢失问题
猜你想搜
末日荒岛避难所 更新内容
从萌新到通关的自述。(攻略篇)截图
从萌新到通关的自述。(攻略篇)
第一章 前期和通用攻略 从萌新到通关的自述(攻略) 非ai生成,原创一个字一个字敲出来的。 一、前期(10天以内)开局该做什么 1.真理:想致富先撸树。 先不要着急去森林或者遗迹。先回营地,装备石斧。之后出门去森林里,三个森林都可以砍树。森林里主要需要采集的是木头,藤蔓,浆果。石料千万不要做稿子去采集。可以去遗迹里花费一点体力,直接摸索1~2个石料。既节省体力,又不需要来回切换装备。 个人第一天思
精华
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终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制截图
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。 2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
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基本数值和前期攻略截图
基本数值和前期攻略
1.玩家四维数值基本变化: 饱食度每时段-2;精力每时段-1,饱食度低于3的时候,精力每时段-2,hp-5。 2.体力每消耗4点,会自动推进一个时段。休息要消耗一时段,吊床恢复性价比低,建议升级为单人床之后再休息恢复。前面吃椰子和浆果就够了。 3.建筑路线:前期吊床-储物箱-工作台3件套必备。物资循环起来之后在陆续建造缝纫台,净水器,锅灶,篝火,公告栏等物品。甚至可以先把吊床升级为单人床之后再修这
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10.17更新和优化公告
1.修复了一下云存档频繁失败问题。 2.分行审批条件设置,可以一键应用到所有分行。 3.增加二级市场交易投资。 4.增加员工解雇功能。
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关于商品贸易价值截图
关于商品贸易价值
价格与运输体系 核心公式: 卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
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经营放在一边,小游戏可以先玩起来截图
经营放在一边,小游戏可以先玩起来
经营基本上是毫无压力的,趁机可以玩点小游戏
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从原材料加工生产出机器人!截图
从原材料加工生产出机器人!
亲手搭建每一条流水线,看零件变成模组、模组变成机器人——这是属于你的自动化帝国。 机器人工厂核心特色: 1. 真实产线模拟,每个环节都看得见 你的工厂不是一个数字面板,而是一条不停运转的流水线: 进料口将原材料投放到传送带上; 传送带把材料送至每个加工位; 机械臂自动抓取、 组装机加工零件、 总装机高速装配; 87种机器人等待你的解锁! 每一步都在你掌控之下,流水线运转的节奏感让人根本停不下来。 2
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嗒啦啦学会删库跑路了怎么办?截图
嗒啦啦学会删库跑路了怎么办?
未经允许,没有备份,直接回退到之前的git备份,中间几天的对话内容所创建的代码,被彻底删除,无法恢复
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01:03
疯狂战斗!截图
疯狂战斗!
前期可以用无人机或者自走小炮多刷点钱升科技,后面就可以平推了!
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本人模拟经营游戏合集截图
本人模拟经营游戏合集
经营类的: 望气测福,低买高卖,物色修士。游走在散修市场的修仙投资人。 穿越回古代,盘一家驿站!接待旅客,接受委托,进贡朝廷,组建商队!内容超多的古风经营模拟游戏。 末日荒岛避难所,荒岛生存,从单人孤独求生,到招募幸存者,安排采集,做饭,制药,探索,管理营地,重建文明。 机器人工厂模拟器,自由搭建工厂布局,流水线全自动生产,从原材料开始,一步步加工成零件,模组,最后装配成机器人。挤垮竞争对手。 休
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