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1月20日Steam版发售——EA能玩到什么&25年更新路线图

2025/01/10976 浏览综合
各位牌友们好!自23年6月在群里发布青天井的第一个试玩,不知不觉已过了半年,期间我们开放了公开试玩,参加了Steam10月新品节,这之后也和大家一起经历了多轮整改和内测。《青天井》与最初的模样相比已经有了不小的改变,真的非常感谢所有支持和喜爱青天井的玩家,特别是提供了意见反馈的内测玩家们。
上次提到了团队正为游戏Steam版能在春节前和大家见面而努力,随着正式向平台提交审核,我们可以比较确定地告诉大家,《青天井》将会在1月20日(周一)11:00正式发售,同时我们还带来了UI改版后的新预告片:
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EA可以玩到多少内容?

经过半年的开发,游戏的已与当时的试玩版本有了不小的变化,这段时间也一直和大家分享新开发的内容,那么【EA版本可以玩到多少内容】想必是不少玩家更为关注的。
一句话省流:此次的抢先体验版本,在内容量上会是此前试玩DEMO的约3倍。
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EA版中的一些详细内容之前我们也通过开发者日志陆续给大家介绍了一些,各位可以通过往期的开发者日志查阅。
不过青天井作为一款以麻将为主题的卡牌Roguelike游戏,一味强调时长和体量并不能完全说明什么,选择EA发售,对于制作组这代表着:游戏的核心玩法和整体框架已经打好,且可以提供不短的一段有重复游玩价值的内容,并会在未来不断地去充实和打磨它。为此我们在策略深度上也付出了很多精力,期望能达成:
● 每套套牌都拥有自己的主题,提供独特的机制;
● 从设计上鼓励玩家探索更多不同的构筑,强调流派之间的互相转化和灵活的思路变化,给玩家提供更多的想象和操作空间;
● 更多在机制上挑战玩家的Boss,而非简单的数值提升。

未来的更新路线图

其实制作组和大家一样,同为Steam用户,我们也经历过期待的游戏在EA后无疾而终的体验,心里也非常清楚大家都在担心些什么。随着目前EA内容的开发完毕流转到QA测试阶段,团队也是腾出手来梳理了未来1年的开发路线图。希望能在这个EA已经信用透支的当下,给予大家对青天井的一份小小信心。详细开发规划我们也制成了Roadmap图供大家查看:
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后续除了保持高频地更新去修复BUG&调整不合理的设计外,我们会以1-2月一次的频率持续提供新的内容,直至达成以下符合我们对游戏1.0版本的预期,即:
✓ 默认游戏模式下的预计16套套牌,配套新遗物及新事件
✓ 可用牌体强化、自定义牌体强化等新系统
✓ 提供挑战模式、解谜模式等更多玩法模式
✓ 推出创意工坊1.0,大家可以自定义牌面皮肤,牌体效果,番种等
游戏的手机版的工作我们也会同时推进,主要是在PC版本相对稳定之后进行移植、以及相应的版号申请工作的推进。这些工作的时间暂不可估,不过希望能一切顺利!
最后,期待牌友们在春节期间,既可以线下合家欢乐四方俱全,也可以独享一个人的线上麻将时光。当然也别忘了来群里和同好们切磋牌技,我们会不时开放测试,掉落福利,大家有什么想对我们说的,也可以在群里直接与我们沟通!
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青天井官方1群:815750625(开放)
青天井官方2群:750350152(开放)
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戴夫的WePlay的收获分享&周边开奖!截图
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各位潜水员,今天收获满满了吗!🐬 上周末,戴夫在WePlay文化展度过了充实的两天!有许多潜水员来到现场,试玩了最新的手机版(谢雷蛇和荣耀在Weplay上给予的设备支持)并在参与了现场的“摸鱼”互动游戏(将戴夫玩偶带回家的潜水员们,请照顾好他!) 在现场持续营业的蓝洞“顶流”戴夫,以及活力满满的柯布拉,收获了一众潜水员的好评。谁能想到,柯布拉竟是营业高手! 在戴夫的示范下,柯布拉也尝试了现场“捕鱼
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试玩结束后的计划,以及WIKI开放共同编辑!截图
试玩结束后的计划,以及WIKI开放共同编辑!
在游戏正式发售之前,在参与WIKI编辑大侠的共同努力下,WIKI编辑已经基本完成。目前游戏内可以直接开启WIKI,大家也可以从社区中进入: 非常感谢每一位参与编辑的大侠,目前大家仍旧在为WIKI增加新的内容、页面、以及功能,如果有兴趣一同参与进来,仍旧欢迎大家通过官方群的【琳琅阁引接员】管理员联系报名! 大侠立志传官方43群:828794478 大侠立志传官方42群:729249093 各位大侠 游
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游戏在1月16日已经正式发售了! 早前我们已经跟大家分享过,游戏的首发限时折扣价为12元,在TAPTAP和iOS同为与PC原版一样的买断制,也就是付费购买后,即可下载畅玩游戏的全部的原版关卡、战役、和派系等内容,以及定制内容功能和手游版移植的社区模组! 购前必看!参考设备配置 在购买游戏之前,我们也比较建议大家对比一下自己将用于玩游戏的手机或平板的性能,避免“冲动消费”。虽然大家很多时候都说着“
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【3月21日】15:30服务器暂停维护40分钟:修复冲刺按键等问题
各位泰拉瑞亚居民们: 在更新首日后,我们收到了一些BUG反馈,并已经开始着手修复工作。 由于部分修复涉及到联机多方的版本统一性需求,所以部分更新会需要进行短暂的服务器暂停维护。 问题正在逐步解决中,大家通过官方群和帖子留言给我们提供的信息,都已记录,重点问题会在接下来一段时间陆续解决。 新版本增加了不少新内容,大家若是遇到不知道如何使用的新功能,可以在论坛攻略中找到大家的分享;若是遇到BUG,也可
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【突然开奖】突然抽奖——制作人签名海洋卡!
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喜提“潜水许可证”,戴夫获得版号了!
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广州草莓音乐节,线下试玩《潜水员戴夫》手机版截图
广州草莓音乐节,线下试玩《潜水员戴夫》手机版
各位潜水员,今天收获满满了吗! 戴夫点亮新海域,这个国庆节将前往广州,现身广州草莓音乐节! 在草莓音乐节的TAPTAP试玩专区,可以体验到《潜水员戴夫》手机版的现场试玩版本,这也是在等待版号的阶段,我们能与大家真实交换游玩体验的珍贵机会! 活动时间:10月2日-4日 活动地点:南沙音乐秀场 - GameHouse TapTap游戏区 我们准备了一片充满音乐和游戏的小小海洋,期待你们来和戴夫一起探索
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DEMO测试更新记录(12月26日)下水随机卡死修复
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愿望单抽奖丨IP新作《大侠立志传外传》Steam商店页正式公开!
各位玩家好,两年的时光转瞬即逝,不知不觉大侠这个项目已经在大家的陪伴下走出了很远。回望前路波折不断,未能尽善尽美,好在有大家的鼓励,给了我们这个"老年初创团队"一次难能可贵的再就业机会,在新生代浪潮翻涌的游戏领域勉强立了下来。😂 非常感谢所有粉丝对我和大侠的关注和支持! 对于大侠立志传,诚然因为经验不足有不少缺憾,在发售伊始我们就通过高频的版更扩充本体,后来节奏虽放缓,也定期借由DLC的形式在内
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