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1月20日Steam版发售——EA能玩到什么&25年更新路线图

2025/01/10977 浏览
各位牌友们好!自23年6月在群里发布青天井的第一个试玩,不知不觉已过了半年,期间我们开放了公开试玩,参加了Steam10月新品节,这之后也和大家一起经历了多轮整改和内测。《青天井》与最初的模样相比已经有了不小的改变,真的非常感谢所有支持和喜爱青天井的玩家,特别是提供了意见反馈的内测玩家们。
上次提到了团队正为游戏Steam版能在春节前和大家见面而努力,随着正式向平台提交审核,我们可以比较确定地告诉大家,《青天井》将会在1月20日(周一)11:00正式发售,同时我们还带来了UI改版后的新预告片:

EA可以玩到多少内容?

经过半年的开发,游戏的已与当时的试玩版本有了不小的变化,这段时间也一直和大家分享新开发的内容,那么【EA版本可以玩到多少内容】想必是不少玩家更为关注的。
一句话省流:此次的抢先体验版本,在内容量上会是此前试玩DEMO的约3倍。
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EA版中的一些详细内容之前我们也通过开发者日志陆续给大家介绍了一些,各位可以通过往期的开发者日志查阅。
不过青天井作为一款以麻将为主题的卡牌Roguelike游戏,一味强调时长和体量并不能完全说明什么,选择EA发售,对于制作组这代表着:游戏的核心玩法和整体框架已经打好,且可以提供不短的一段有重复游玩价值的内容,并会在未来不断地去充实和打磨它。为此我们在策略深度上也付出了很多精力,期望能达成:
● 每套套牌都拥有自己的主题,提供独特的机制;
● 从设计上鼓励玩家探索更多不同的构筑,强调流派之间的互相转化和灵活的思路变化,给玩家提供更多的想象和操作空间;
● 更多在机制上挑战玩家的Boss,而非简单的数值提升。

未来的更新路线图

其实制作组和大家一样,同为Steam用户,我们也经历过期待的游戏在EA后无疾而终的体验,心里也非常清楚大家都在担心些什么。随着目前EA内容的开发完毕流转到QA测试阶段,团队也是腾出手来梳理了未来1年的开发路线图。希望能在这个EA已经信用透支的当下,给予大家对青天井的一份小小信心。详细开发规划我们也制成了Roadmap图供大家查看:
TapTap
后续除了保持高频地更新去修复BUG&调整不合理的设计外,我们会以1-2月一次的频率持续提供新的内容,直至达成以下符合我们对游戏1.0版本的预期,即:
✓ 默认游戏模式下的预计16套套牌,配套新遗物及新事件
✓ 可用牌体强化、自定义牌体强化等新系统
✓ 提供挑战模式、解谜模式等更多玩法模式
✓ 推出创意工坊1.0,大家可以自定义牌面皮肤,牌体效果,番种等
游戏的手机版的工作我们也会同时推进,主要是在PC版本相对稳定之后进行移植、以及相应的版号申请工作的推进。这些工作的时间暂不可估,不过希望能一切顺利!
最后,期待牌友们在春节期间,既可以线下合家欢乐四方俱全,也可以独享一个人的线上麻将时光。当然也别忘了来群里和同好们切磋牌技,我们会不时开放测试,掉落福利,大家有什么想对我们说的,也可以在群里直接与我们沟通!
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青天井官方1群:815750625(开放)
青天井官方2群:750350152(开放)
【突然开奖】突然抽奖——制作人签名海洋卡!截图
【突然开奖】突然抽奖——制作人签名海洋卡!
各位潜水员!今天收获满满了吗?! 抽奖活动已开奖!其中游戏激活码已通过TAPTAP自动开奖工具的站内信发放给大家,而实体奖品,大家请加群联系我们,提供你的收件信息! 上周,游戏的制作人黄载皓来到上海参加线下活动,因此预留了一些制作人签名海洋卡,用于微博抽奖! 虽然微博抽奖已经结束,不过我们还绑架制作人,多签了几张,本周快闪抽送给大家! 抽奖要求: 在TAPTAP预约《潜水员戴夫》 在评论区留下你是
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有问有答!12块拿下的TABS都有什么截图
有问有答!12块拿下的TABS都有什么
游戏在1月16日已经正式发售了! 早前我们已经跟大家分享过,游戏的首发限时折扣价为12元,在TAPTAP和iOS同为与PC原版一样的买断制,也就是付费购买后,即可下载畅玩游戏的全部的原版关卡、战役、和派系等内容,以及定制内容功能和手游版移植的社区模组! 购前必看!参考设备配置 在购买游戏之前,我们也比较建议大家对比一下自己将用于玩游戏的手机或平板的性能,避免“冲动消费”。虽然大家很多时候都说着“
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【已开奖】免费资料片“祸起蓬莱”现已上架截图
【已开奖】免费资料片“祸起蓬莱”现已上架
各位玩家好,我们今天推送了先前预告的新资料片“祸起蓬莱"的更新,也修复了一些近期大家跟我们沟通过的问题和BUG。同时我们也搬运了近期收到的模组们,这些都在本次贴子里跟大家详细介绍! 提前跟大家预告一下,游戏手机版将会1月20日开启为期2周的春节折扣,PC版的折扣也会在1月22日正式开启。 在春节之前我们会持续关注新版本的各种情况,要是遇到问题也会在节前及时修复。大家可以随时在官方群里通过管理员将问
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与艾希的下一场冒险!
Hi,大家好久不见。 最近,很多朋友因为《艾希:续》(After ICEY)再次关注到了《艾希》。其中不仅有许多老朋友留言分享了与艾希的珍贵回忆,也吸引了很多新朋友对艾希产生兴趣。 尤其今年还是《艾希》发售十周年的日子,艾希能够在这时候感受来自大家的、名为挂念的电波,实在是非常幸运的事情。 一直以来承蒙大家的厚爱,《艾希》在各个平台都收获了诸多好评,而近期评价更是达到了惊人的高度。大家在时隔这么多
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登录问题已解决丨【更新】创意地图更新&小型BUG修复更新截图
登录问题已解决丨【更新】创意地图更新&小型BUG修复更新
各位泰拉瑞亚的居民们, 无法登录游戏的问题已通过昨晚的更新解决,大家在获取游戏更新后即可正常登录。 除此之外,我们还解决了一些更新后发生的问题: 【优化】 1、优化了联机模式房间码展示; 2、尝试优化单机模式和联机模式部分特殊情况下卡顿的问题。 【修复】 1、修复了点击主界面左上角头像会闪退的问题; 2、修复了部分账号无法正常登录进入游戏的问题。 大家好,我们发现更新后有部分玩家无法正常登录游戏,
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戴夫的WePlay的收获分享&周边开奖!截图
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各位潜水员,今天收获满满了吗!🐬 上周末,戴夫在WePlay文化展度过了充实的两天!有许多潜水员来到现场,试玩了最新的手机版(谢雷蛇和荣耀在Weplay上给予的设备支持)并在参与了现场的“摸鱼”互动游戏(将戴夫玩偶带回家的潜水员们,请照顾好他!) 在现场持续营业的蓝洞“顶流”戴夫,以及活力满满的柯布拉,收获了一众潜水员的好评。谁能想到,柯布拉竟是营业高手! 在戴夫的示范下,柯布拉也尝试了现场“捕鱼
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DEMO测试更新记录(12月26日)下水随机卡死修复截图
DEMO测试更新记录(12月26日)下水随机卡死修复
各位潜水员, 自12月19日测试DEMO开放下载后,有不少潜水员来到掌上蓝洞,在下潜与经营的同时,帮助戴夫进行捉虫与优化工作。 感谢大家!在测试结束前,我们也提醒大家,如果希望将测试版的进度继承到正式版中,一定要记得手动上传存档到云存档中! 我们将会保存所有云存档中已上传的存档到正式版,届时大家可以通过同一个TapTap账号登录和下载,具体的方法可以看: 本帖用于记录在DEMO测试期间,游戏的更新
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11月社区工坊更新:第三季自定义兵种大赛获奖作品专场!截图
11月社区工坊更新:第三季自定义兵种大赛获奖作品专场!
大家好,11月创意工坊更新来袭!本次更新上架了大家期待已久的第三季自定义兵种大赛「冲击之巅奖」的10个获奖模组! 上个月我们也进行了一次社区模组的更新,目前社区工坊内容的完整列表可查看文末图片,所有模组大家都可以直接在游戏内下载体验。 感谢各位投稿作者,也欢迎大家来和我们分享你的创意! 想要投稿的朋友只需要进入我们的官方QQ群,带上源文件、作品标题、简介和封面图联系群内管理员【小也】,我们会在测试
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试玩结束后的计划,以及WIKI开放共同编辑!截图
试玩结束后的计划,以及WIKI开放共同编辑!
在游戏正式发售之前,在参与WIKI编辑大侠的共同努力下,WIKI编辑已经基本完成。目前游戏内可以直接开启WIKI,大家也可以从社区中进入: 非常感谢每一位参与编辑的大侠,目前大家仍旧在为WIKI增加新的内容、页面、以及功能,如果有兴趣一同参与进来,仍旧欢迎大家通过官方群的【琳琅阁引接员】管理员联系报名! 大侠立志传官方43群:828794478 大侠立志传官方42群:729249093 各位大侠 游
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感谢大家的支持抽奖&2月7日修复性更新说明截图
感谢大家的支持抽奖&2月7日修复性更新说明
各位潜水员,今天收获满满了吗? 2月6日手机版正式发售后,各位潜水员终于可以通过手机,开启蓝洞探索。在发售首日,已有超过20W潜水员踏入蓝洞,感谢大家的支持! 戴夫为了表达对大家的感谢,准备了一个小抽奖:已关注游戏并在本帖下评论即可参与,抽取戴夫的周边海洋盲卡(合计30份),2月24日开奖! 我们也收到大家在探索中遇到的各种问题,也在积极修复中。刚刚我们推送了一个版本,修复了一部分问题。若是遇到修
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