关于连续被控的讨论
修改于05/19226 浏览反馈
前言:
仅作讨论,请勿抬杠
现状:
单人多开4-5个方士,打架轮流上去控,氪金再多也得吃满10秒的控制,基本没有反击的可能性。
以及跨服公平战,物资采集和旗子夺取两个玩法,基本不是被控,就是在被控的路上,连续多次被控,直接被判定挂机
疑问:
0氪多开,连续硬控是否有利于游戏环境的营造
难点:
不影响正常玩家游戏体验,避免个别玩家,多开连续硬控的问题,优化游戏体验
方案:
每次被“恐惧”结束时,1秒内再次被“恐惧”,或处于被“恐惧”状态期间,再次被“恐惧”,则降低20%剩余“恐惧”时间,可叠加,连续多次被“恐惧”则可以进行多次判定,并根据每次恐惧后的剩余时间连续降低“恐惧”时间
讨论:
连续被混中时,是否应降低被控时间,若降低,是否有更优质的方案,若不降低,请给出原因