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关于人物称号的命名规则(待修改版)

修改于2025/01/17770 浏览攻略
发点没什么用但是有点意思的内容。来聊一下人物称号命名的规则。
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首先,王族特性命名的优先级一定高于非王族特性,例如上面的法拉,有自然之灵,就会优先命名自然之灵——空灵。
所以本帖旨在讨论王族特性的命名优先级(非王族的实在找不到规律)
☆那么先从单一血统的角色说起
1️⃣称号颜色:
圣痕、类圣痕以及百分比特性都是橙色称号;
而其余的王族特性都是蓝色称号(无论正面还是负面)
2️⃣称号命名顺序:
这个顺序并不是按照称号颜色来排序的,而是有另一个顺序。这个顺序就是相亲面相里我们经常去对照对方有多少血的顺序。有点绕,我举个例子。
比如对于切瓦利王血,由低血到满血会依次对比每个面相部位,即:鼻,眉毛,肤色,发色,眼睛,脸型,嘴,耳朵。
那么,如果我有一个鼻子部位的王族特性,即欧里克的赐福,那么无论这个角色还有什么特性,都只会命名赐福的称号——海恩(还有哮喘——龙咳)
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3️⃣圣痕命名(不确定):
圣痕和类圣痕,目前在我找到的角色里,命名次序都是排在鼻子和眉毛之间的。也就是比眉毛先命名,但是有鼻子部位的特性还是优先命名鼻子特性。
☆☆混血情况下的命名顺序
讲到这里,相信各位应该对命名称号的顺序有一定了解了。那么肯定会有人问混血情况下该如何判断次序。
1️⃣爵位继承:
在讲混血情况下命名次序之前,先提到一个爵位继承的问题。
假如我用一个塞宁满血伯爵去嫖到一个希尔满血公爵,那么我们都知道生下来的第一个一定是公爵,第二个才是伯爵。那问题是这个公爵是希尔的还是塞宁的呢?——没错,生下来的所有爵位都是塞宁的,包括后面的骑士。这里是因为在遗传血上,塞宁血(100%)>希尔(80%),故所有孩子的爵位都是塞宁。
2️⃣混血情况下称号的命名次序:
根据刚刚已经说明清楚的爵位继承问题,那么在混血情况下,我们需要先确定这个孩子是哪个王族的爵位,再根据该王族的相亲面相次序来检索特性部位,这里需要注意的是,检索的特性未必是需要本王族的特性。
举个例子,古特混血塞宁,孩子继承的是塞宁爵位,而这个孩子有太阳、海神诅咒,那么这个时候应该是命名海神诅咒——克拉肯
♡♡♡ OK,到这里本帖就结束了,本帖目前仍然是未完成版本,以后有新消息会及时修订。
可以在下面这个帖子找一些本帖提到的内容[表情_举手](以前大佬的总结)
☆特性对应称号:
☆王族相亲面相:
猜你想搜
诸神皇冠 相亲面相顺序
400个小时的神子分享截图
400个小时的神子分享
特性选错了 强度一般 想玩长弓就做了 六维不行 继初代后的一位 可惜被拉去守堡了 想做肉盾就妥了4s 强度一般但帅帅的 萌新第一个混血 激动坏了 做了个保安队队长 很称职 六维不行 但能复活也很好了混了一百多年[表情_豹哭] 依旧保安队副队长 妥了 用琴肘击别人也是常事 二代塞宁内宗继承者 强度一般
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新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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各神特组合下,满配狂战攻击力收益对比截图
各神特组合下,满配狂战攻击力收益对比
说明:未计算学校特性,仅吃150级狂战情况下,携带虎符和服装(+5),庇护选择力量(+6)。 未做特别说明的组合即是双神力。 2025.0522 1改:添加“恶魔+古王”组合
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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逆天了都要满了截图
逆天了都要满了
我现在就一个佩儿神子和牛头神子 切瓦古特塞宁都打算要纯血,要求很简单,女儿百分比特性加六维4s以上,意志c以上 古特满了一直在配,塞宁满了古特没出,现在切瓦也满了,一个符合的都没有,我真的是服了 希尔没石头了要不然也满了
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纪念贴——六百年,七神终于出全了!!!截图
纪念贴——六百年,七神终于出全了!!!
22年渠道玩家,出了神子之后没怎么玩,为了这7神真的肝死了,混血把人异化成鬼。 也是有萌新成就450感诗人,为了混神子无了 从第一个神子妥了个90佩10加尔神血的佩神开始混混到现在2235年[表情_流口水] 混了大概两百年时间一个神子也没混出来倒是出了两个上自专神,颜值还很高,法队也是基本到顶了 第二个上自专神,1.2感确实挺不错的 为了混这七位神子,这两位也是老头老奶了 第一位神子,牛希但是没拿
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[新手向]前期队伍配置第一、二章截图
[新手向]前期队伍配置第一、二章
前言:没有前言 给主角捏一张具有王霸之气的脸就可以进入游戏了,进游戏第一件事:点击“编队”将主角及[肖恩]踢出队伍(部分任务打完会强制跳转时间并给编队内角色补偿经验),开启主线 前面几关让丹尼尔与艾丹收割人头,主角不需要打,主要是为了吃减经验压级,艾丹没打过可以点[设置]重来,剧情退出没有任何惩罚 [锄奸] 本关给丹尼尔装备上[短柄枪],艾丹装备[木弓]可轻松过关 [狂徒] [布兰顿]入队,去贝格
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关于伪随机的想法截图
关于伪随机的想法
根据我个人游玩经验,这个游戏有很多内容是伪随机的(仅是个人猜想),列一下: 1.相亲:出稀有血脉、带高级特性对象、满血对象的机会 2.混血:高级特的遗传机会和高六维机会 3.生娃:带特性和高六维的机会 4.铁匠铺改造:出橙机会 5.符文合成:内置词条升级机会 以上几点有伪随机的可能,也就是如果实际出率大幅偏离了既定概率,那在一定的游戏时间内,系统会进行干预以纠正实际出率。比如铁匠铺就可以利用这个垫
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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