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公会玩法

2025/01/17114 浏览攻略大全
相信老SLG玩家都明白公会的重要性,资源的增长以及后期争夺大家齐心协力去霸服的优越感,可以说是SLG的重点!公会的加成对于前期资源比较空缺,已经补血量粮食的不足起到了很关键的作用!打架没血量,泉水血量补得不及时,这就会让很多玩家在开荒,打架都会有种无力感,前期能加公会的时候第一时间加公会对于玩家来说,是必不可少的加成!打城对于公会加成=玩家资源加成!所以说公会攻城能参与的必须参与,一个低级城给的流晶目前来看,够一发五连!一个城一次五连抽,对于大家前期阵容劣势的补足,很有帮助!所以在此推荐大家,再开荒过程中出现加入公会时,第一时间加公会!
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荒野国度
5.8
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远古遗迹介绍截图
远古遗迹介绍
开荒前期对于大家比较难的就是高级地的争夺以及排名,高级地的开荒无非就是需要英雄的等级去取代战力的不足,这就不说到游戏内远古遗迹级训练场的玩法,首先说远古遗迹,每天上线10:00开放每层由3组低级怪2组物资以及1组高级怪组成,前期可以试炼自己抽到的英雄的强度,通关后会每天自动积累经验,每天的经验可以提升英雄的等级优势,可能一天的差距会跟别人拉扯等级到1级左右,对于大家开地很有帮助!每一层物资的给的也
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阵营玩法截图
阵营玩法
公会大家都熟悉,游戏内主要特色阵营对抗,阵营是由地区内各个公会组成的,阵营内声望最高的公会成为执政公会,其他的公会辅助执政公会霸服全服这样的话会让很多玩家不会因为自己公会的失利跳转公会中间的资源以及城池奖励的落差,阵营内同时攻城奖励是平分的而且阵营科技里的主要加成在执政工会的会长合理的部署下,对于阵营内玩家也会有很多资源以及战力上的加成!所以不需要在意阵营内的小摩擦,前期争议,摩擦,大家都需要心平
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资源地规划截图
资源地规划
相信大家对于前期的资源规划会比较陌生,笼统的打地无非会造成资源浪费及资源不均匀,会导致自己的资源不平局,在此我给大家出个建议1木:1铁:2石:2粮的搭配开荒,会让自己开荒资源平均下来,这样主线任务的完成率会提升很多,游戏内主要的声望系统也是跟玩家合理打地,城建,打架,攻城有关!如果自己的资源在不充足的情况下,跟别人去抢资源的情况下至少不会让自己落入下风,包括后期的一系列活动排名已经占地的奖励!所以
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