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【萌新必看】全方位认识我的勇者、萌新开荒发育思路

修改于2025/01/203143 浏览综合攻略

【前言】

见过好多初识我的勇者的小伙伴,都觉得这是一个肉鸽、闯关游戏。确实,这游戏的广告、新手小秘境的引导,都让人觉得这是一个闯关的游戏,包括我自己入坑也是因为那时候在玩元气骑士,看这个挺类似的才玩的。
实际上,这个游戏的主流玩法跟肉鸽基本没有关系,主打的是一个养成、抢榜的游戏。通过日常、活动的不断积累,提升自己各个板块的练度,超越过去的自己、超越以前打不过的人,这些也是我所认为的这个游戏的主要玩法。
论坛的3天百层的攻略也有挺多的,本文我就以自己的角度,给萌新们提供一个大方面的游戏理解、游戏玩法的思路叭。
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【bd构筑】

首先,一个bd的基础是建立在魔女主手武器上的。
技能方面,选择魔女武器配套的两个主要技能,搭配两个偏辅助功能的技能。
装备方面,选择魔女武器对应的属性孔,方能正确地镶嵌大、小符文,进一步完善机制。
魂珠方面,根据不同的场景选择对单、对群魂珠,魂珠三星之后可以提供非常重要的机制。
至此,bd雏形基本完成,在此基础上辅以宠物、魂卡、外装、宝石等等许多板块提供的加成,方能在伤害上步步高升。
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【面板属性介绍】

TapTap

①硬性要求(红框部分)

此部分的内容需要优先达标。
包括了暴击率(暴击值和暴击率可以看成一个东西,存在一个换算的关系)、护甲穿透、元素穿透。
在各个场景、关卡中,都会有明确的标出暴击抗性、护甲、元素抗性。
暴击率需要减去爆抗之后是100,如50爆抗就要150的暴击率(差一丢丢无所谓);
护甲、元素抗性则分别对应护穿、元穿,若不达标伤害会有很大的削减。
其中,暴击率和护甲穿透尽量控制在达标但不溢出,溢出没有收益;元素穿透则较为特殊,溢出也有加成,且获取途径较少,主要通过宝石获取。

②灵活属性(绿框部分)

此部分的内容为根据不同情况,需求不一样的部分。
攻速、冷却缩减的要求取决于bd是否需要,若不需要则不用弄,若需要一般情况下是比较重要的。
首领伤害、护盾伤害,顾名思义,只有在面对首领、带有护盾的怪才有用。
普攻伤害、技能伤害,取决于bd特性。若bd主要伤害来源为普攻伤害,则技伤无用,反之普伤没有;若是混伤bd,则都有用。这边的普攻、技能伤害只代表伤害所属,和输出方式无关,例如丢技能打出来的伤害也可以是普攻伤害。
三系压制,取决于打的怪的属性,例如打木系怪时就需要木系压制。而一般情况我们会拿火系打木系,因此火系搞木压、水系搞火压、木系搞水压因此而来。
克制增幅,需要你的属性克制怪的属性方能生效。

③普通的攻击属性(攻击属性中没标注的部分)

此部分的内容相对没有太多的曲曲折折,就是很普通的越高越好,但是也对伤害的高低影响很大。
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【各大主流玩法特性介绍】

各个主流玩法主打的就是一个让你的搭配尽可能都有用,都是最好用的,来打出更高的伤害、用更短的时间通关,从而获取更高的排名,获取更多的奖励。(由于我主玩的战士,此部分会带入一部分战士的内容)

①打桩

TapTap
怪物单怪,爆抗、护甲、元抗中等水平。
属于首领,吃首领伤害。
属于无属性怪物,不吃压制和克制。
战斗时长为1分钟,属于长时间战斗。
特性为战前有充足的时间给你卡各种buff,激活各种效果,可以在自身buff最多的时候主动开始从而获得最高的伤害。
木桩没有血条,也没法打你,战士天赋暴君的部分效果和怒拳失效(但是打桩暴君一般也带,因为没得带了)。

②对王大秘境

TapTap
怪物多为单怪(少数怪物有技能召唤小怪),爆抗、护甲、元抗较高水平。
属于首领,吃首领伤害。
属于有属性怪物,吃压制和克制。
一般一个月左右一期,与群密轮换。
战斗时长不定,目标为尽可能快地过关,取决于自身练度。
(提一嘴,在伤害非常充足的情况下,例如冷却、长时间作战适合的buff之类的就都可以不带了,因为一套就给怪秒了。但是现在的王密逐渐提高难度,秒杀最高层的情况现版本难做到)。
特性不定,大秘境本身每期都有自带一些buff,怪物本身也有一定的特性。此外,根据自身的练度,可以灵活地调整自身的搭配。

③对群大秘境

TapTap
怪物为群怪,爆抗、护甲、元抗较高水平。
不属于首领,不吃首领伤害。
属于有属性怪物,吃压制和克制。
一般一个月左右一期,与王密轮换。
战斗时长不定,相对王密普遍较长,目标为尽可能快地过关,取决于自身练度。
特性不定,大秘境本身每期都有自带一些buff,怪物本身也有一定的特性。此外,根据自身的练度,可以灵活地调整自身的搭配。
战士天赋血帝在群密是一个很好用的续狂暴的天赋。

④世界boss

TapTap
怪物多为单怪,爆抗、护甲、元抗较低水平。
属于首领,吃首领伤害。
属于有属性怪物,吃压制和克制。
每周周末开启,boss属性每周轮换。
战斗时长为2分钟,属于长时间战斗。
战斗前可选择buff,使自己的分数获得加成。
世界boss并非单人作战,携带三个辅助为最佳。辅助可以提供大量加成,并进一步减少怪物的护甲、爆抗。
如何对轴,也就是安排辅助的buff时间,控制主c的爆发时间,来打出最高的伤害,这方面也很有得琢磨。
战士记得等世界boss50血以下再打,吃天赋怒拳。

⑤竞技场

TapTap
怪物多为单怪,爆抗、护甲、元抗较低水平。
不属于首领,不吃首领伤害。
不属于有属性怪物,不吃压制和克制。
每周日中午周赛,每隔四周一次月赛。
战斗时长不定,通常较长。
前面的几波小怪都是一样秒,主要重心就是打最后的那个精英怪刷分,前面打小怪也给了充足的时间叠一些buff。
打精英怪时,虽然挨打扣倍率,但是战士不需要刻意的躲弹幕,需要适当挨打触发暴君效果。与木桩相同,竞技场的怪没有血条,无法触发怒拳。

⑥小结

那么,这么多主流玩法,特性、要求又大相庭径。在限定武器、宝石、宠物、天赋、魂珠等等许许多多的搭配上肯定就都有不同。因此推荐在在背包中按照自己的习惯分类保存各个场景的方案(如下图)。
TapTap
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【魔女bd介绍】

首先,魔女出的顺序他是轮着来的,按照火、木、水的顺序;
其次,新出的通常是比旧的强的,例如目前的火系安洛先比上一个水系薇帕,同等练度安洛先伤害高;
同系纵向对比,那肯定是新的更强,例如过年新出的新木戎姒肯定比老木诺斯露伤害高。
依据上述的主流玩法介绍,竞技场、打桩整最新的那系即可,而世界、大秘境就需要弄最新的三系分别针对克制属性的怪了。
有许多人问某某老bd能不能玩。只要不在意伤害、排名,玩什么都无所谓;如果在意伤害,想要抢榜的,那就不推荐玩,事倍功半。
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【职业选择】

TapTap

①职业选择

本游戏的职业,和一些其他游戏不太一样,区别是比较小的。
例如有的游戏,像战士这种就是典型的近战、很肉、输出比较低;游侠这种就是典型的手长、很脆、对单输出;忍者这种就是典型的近战、很脆、输出高,类似这种有很明显的职业特点在里面。
我的勇者里边的职业,其实区别不大,生存压力也基本没有,比拼的也主要都是输出。开局忍者法师需要付费解锁,但是强度也是同样的,并且后面也可以很轻松地白嫖。职业间的区别主要也就是搭配区别而已,你做这个,他做那个。挑选职业直接根据特效、个人喜好即可。

②职业强度

至于职业强度,肯定是有区别的,但是一般各个场景的强势职业不尽相同,也不会有某个职业一直长期处于第一的水平。并且,游戏中绝大多数排行榜都是分榜,战士跟战士比,游侠跟游侠比,职业间有所对比主要都是玩家之间的对比,对你的排名、奖励影响不大。
甚至极端点的,只想要拿奖励的,反而可以去主动选择较为少人的职业,能更好地拿到高的排名和奖励;近期的强势、热门职业,战士,反而可能因为人太多而难以拿到奖励。
所以选择职业更多地根据自身喜好即可,强度相对次要,谁也说不准以后哪个强,总不能频繁地换来换去吧。

③转职业

关于转职业,不建议频繁转。只有老区的少数人,有着坚实的基础,又辅以氪金,再加上长时间的沉淀,才有办法多职业达到顶尖水平。玩到后期不缺资源,单纯的做把其他职业的武器玩玩倒是无所谓,但是强度肯定比不上主职业;新手频繁换职业,俩字,包废。建议确定好自己心仪的职业玩到底。
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【开荒发育思路】

那么读到这里,对整个游戏应该都有了一些大致的了解了。相必大家都看过很多三天100层之类的开荒攻略,也很多人都表明100层之后不知道干什么了。结合上文,显然,变强的捷径就是做最新的魔女武器,玩最新的bd,而新bd的相关东西要过小秘境100层才能抽。
因此,开荒思路便是用尽可能少的材料消耗,尽早达到小秘境100层,换上新bd。
在此基础上,一步步发育,开启、了解各个板块,参与到各大玩法中,竞争排名,不断提升。
前期有几个比较重要的节点:
50层开启符文系统,换上一套符文孔颜色正确的装备,打造、镶嵌符文,可以提升挺多伤害;
70层解锁魔女珍藏,氪金较高性价比的一个点,获得全套新bd和大量资源,可以极大地提升体验;
100层解锁新魔女武器、技能的抽取,可以利用新手送的资源先换上新bd,培养新bd;
120层解锁混沌地牢,想办法找群友、主播、公会老区大佬等等,带你打几把,优先每个部位刷一件符文孔正确的装备。
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【各板块发育思路梗概】

①魔女武器

前期开荒用老魔女武器,可以升四星,后续当狗粮吃了即可
小秘境100层后换上新魔女戎姒,推荐洗练护穿、暴击、首伤;后续暴击充足了之后,洗练护穿、属攻、首伤
根据自身资源情况,选择是否回过头做之前的新火安洛先、新水薇帕,来应对三系大秘境、三系世界boss
同一把魔女武器做多把,护穿属攻首伤对王专精;护穿属攻攻强对群和竞技场专精;属攻首伤攻强世界专精

②限定武器

商城买限定钥匙,等所罗门一起刷
主要做两套,奇趣套主对王、英魂套主对群。jjc专用的位面套不推荐了,马上就要出新jjc套了;仙侣套萌新也比较用不上;火深谙可用于部分职业的世界场景

③防具

现版本主流选择都是混沌地牢的混沌暗金装备,每个职业有两套职业套、 五套通用套(春节新版本新出三套),根据具体的bd场景攻略搭配装备

④技能

技能搭配根据bd攻略的推荐携带即可
技能60级之后解锁技能突破,是一个长线养成的板块。选择两个新bd的橙、紫两个技能共四个,一直升这四个即可,他们会自动进行共鸣给其他技能。

⑤魂卡

根据bd场景攻略搭配即可,前期优先利用魂卡升到15级凑属性
优先每个部位都有四星能用,防具卡的优先程度相对较低
其次就是补充各个卡正确的主属性、副属性

⑥符文

大符文基本固定,右上角两个部位可以调整攻强、盾伤、首伤属性应对不同的场景、
小符文主要可用爆伤、属攻来换暴击、护穿值,暴击和护穿是要优先满足的

⑦宝石

蓝紫宝石过渡、弥补双穿
橙宝石中坚,提供一部分稀有属性,弥补双穿
红宝石后期选择,提供较多稀有属性,元穿、爆伤、属攻的主要来源之一

⑧外装

每个部位先开一件凑合穿着
挑选每个部位的主词条正确,副词挑两条腿
洗练副词挑为好的属性

⑨星盘、魂珠、天赋、宠物

对着bd场景攻略一个个装上即可,各个攻略都会有做一些说明、最优选择、下位选择

⑩详细攻略传送门

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