鬼神愁全通-简单说一下战斗问题

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目前不得不说一个奇怪的现象,战斗bug越来越多且触发越来越频繁,而且完全没有打算修的迹象,我不是很理解。
1、目前遇到bug很多,比如千夜瞬移攻击的第二段可能出现受伤和卸势成功并存的现象,双刀经常原地q,大体型怪因为判定问题双刀q打不中,打狗棒法先对着反方向打第一棍然后再慢慢转回去等,视频中的田英更是抽象,像是卡了一下,然后瞬移到我后面造成了2段伤害,直接给我秒了,正常就算打中也就一段伤害。
2、卸势判定问题,不同技能卸势判定点差有点多,明显需要优化,并且同时一套连招可能会出现一段卸势失败,后续几段即使卸势时机对也无法卸势成功的问题(不是人物受击僵直)。
3、卸势或者闪避时机问题,有些boss技能根本没法反应,或者反应时间过短,比如千夜后撤刀,根本没有很明显的动作来反应,鬼公子一阶段的金光瞬击也是,听声音或者看金光都来不及反应。
4、技能判断问题,一个boss可能有多套连招,但是前摇动作相似,导致玩家有可能没看清是哪一套连招。
5、不同阶段不同技能组问题,点名田英、郑鄂,换阶段武器都换了,会导致玩家没有足够时间二三阶段的技能,好不容易到后面阶段,挨两下打又回去了,打试炼可以先打简单还行,但是浴血的玩家连地图首杀都过不了就完全没地方练习。
6、教学问题,官方视频教学效果很差,很多没有技能拆解。
7、伤害不合理问题,部分boss伤害简直用脚填数值,有些技能重击不如轻击伤害高。
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