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武斗家人物解析(一技能)

修改于2025/02/212786 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法
TapTap
单人裸通dzt22分钟
单人可以裸通dzt22分钟,个人认为强度t0中游~t1中游(手残t1)。
啥都好,就是有点废手,招式一有50%的爆伤加成,某个枪客能看吗?(这是可以说的吗?我的天)。招式四,根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。
标准的输出技能人物,什么枪械对于人物来说,真没什么必要。
——……——……——……
人物介绍
TapTap
武斗家皮肤
初始武器
a一下7点伤害,位移一小段距离,锁敌,非常的不友好(随便从箱子里面拿把武器,比这玩意好使)。
技能——猛虎拳
猛虎拳有四式,可通过普攻和技能的不同组合来施展。
威虎啸:点按技能,提升50%暴击伤害;
虎震地:普攻+技能,震地一击,眩晕附近敌人/百裂拳:普攻+普攻+技能,一段时间内高速挥出大量拳头。
气功波:普攻+普攻+普攻+技能,向前方发出附带燃烧效果的气功波,蓄力可增加范围。
技能冷却:9秒
有用的只有招式一和招式四,招式一就是一个常驻的增加50%爆伤的buff技能,不忘记续buff就行。招式四根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。(战场的艺术)
人物天赋——通用
极度适配人物(这里我要继续点名某个二字人物,对,就是你枪客),输出手法就是aaa技能aaa技能,根据场上情况判断是否蓄力,所以基本上随便吃满人物天赋,基本上两个技能就能吃到天赋。
注意事项
1.初始武器没什么用,建议直接更换,拿近战武器会更加舒服,远程武器当然也可以,只要技能熟练度比较高,保命没有问题。
2.进门的时候使用强化(进门前优先使用,习惯成自然,cd没好可以等等,要不战斗中很难续),然后aaa蓄力技能,可以有效清除小怪,为自己创造良好的输出环境。
3.招式四可以穿过墙壁进行输出,进门前可以优先躲在墙体后面,不断通过蓄力技能输出,通过方向确定方向(需要稍微适应一下)。
4.招式三可以用于推胶囊,非常好用。
5.推荐天赋有
【激光加粗】有效提高招式四的攻击范围和伤害。
【子弹分裂】可以让射出去的激光概率变成三个,输出爆表。
【蓄力加快】优化手感。
【法杖加强】吃元素暴击的效果,增加招式四伤害。
【火盾】招式四概率触发火伤,增加伤害。
6.不推荐天赋
【连击增加】可以增加招式三持续时间(多数情况负提升,不建议使用)
【冷却缩减】也就招式一有用,其他基本无提升效果,收益太低
7.输出手法视频,有兴趣的可以看看
武斗家输出手法
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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阴阳家浅析截图
阴阳家浅析
省流:不是顶尖的那一批,但是强度不错,娱乐性较高,自保不差,伤害不算低,比较不错的一个角色 实际阳刷新机制:阳命中有符纸的敌人和引爆 阴: 50发射6张 50以上发射9张 强化发射15张,发射完15张立刻收回并环绕自身 阴高强化类似于水晶兰,可以说是没有上限,发射符纸期间,有多少子弹,就有多少符纸 图二散增弹药袋m3,图三攻速强化号角加特林 符纸可消弹,元素暴击,吃散增,加1 很多人说符纸索敌很迷
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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