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东汉中兴的所有剧本人物全部搞好了截图
东汉中兴的所有剧本人物全部搞好了
我把所有人年龄,亲属关系都填好了#逐鹿自建 #逐鹿
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配方截图
配方
这个好看~
八王之乱主要势力和剧情还没做完截图
八王之乱主要势力和剧情还没做完
#无悔华夏
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[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解截图
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹 这期继续讲单位库中的怪物 首先:新建一个怪物模版 怪物模版中有很多模型选择 今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解 编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期) 重点讲解 1.hp上限(怪物的血量上限) 怪物的血量设置(范围在1-99999之间) 2.头部,躯干防御 怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
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王牌战争新版本预热强势来袭截图
王牌战争新版本预热强势来袭
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【社区服】天赋设置详解(新版本)截图
【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋 单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面 设置好名称(上限20字)描述(上限240字) 补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配 天赋触发 状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却 状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】 当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
光武中兴剧本重新开搞,目前已经改了100个截图
光武中兴剧本重新开搞,目前已经改了100个
重新把863武将重新搞一遍,以及大量的在野武将,免得开局都分配好了,搜索不到武将过于无聊了,已经搞了大量的宝物,任玩家搜索#逐鹿 #逐鹿自建
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唐末剧本预设图,以及势力分布图截图
唐末剧本预设图,以及势力分布图
预计要年后才能搞,真期待快点出城市搜索呢#逐鹿 #逐鹿自建剧本
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三个剧本选一下,投票多的我优先搞截图
三个剧本选一下,投票多的我优先搞
永嘉之乱(307年-313年),西晋末年八王之乱后,匈奴贵族刘渊乘机起兵,建立汉赵政权。311年,其侄刘曜攻破洛阳,晋怀帝被俘,史称“永嘉之乱”。 隋末(605年-618年),隋炀帝杨广暴政,滥用民力,开凿大运河、征高句丽,民不聊生。611年,王薄长白山首义,瓦岗军、窦建德、杜伏威等群雄并起,军阀割据。618年,宇文化及江都弑君,杨广死,隋亡。李渊借势太原起兵,攻占长安,建唐,隋末乱世终。 唐末(
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地图已搞完,就差调成市属性截图
地图已搞完,就差调成市属性
实在想要的在评论区下面评论,加我好友发给你们#逐鹿大地图 #逐鹿地图 #逐鹿 #逐鹿自建地图分享
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