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个人一点小经验

2025/01/212931 浏览综合
氪佬可以不看这个,没用。6元及0氪可以借鉴一下,毕竟非专业测评,英雄都是看着数据上。
1.前期肯定是推图为主,尽快推图,攒体力没用。如果推不过战力不够就速通一下最近的精英关。越到后面资源越多,卡前面挺亏。遗迹也不要升前面的,血亏。个人建议,二岛可以升一级,三岛可以全升,四岛我还没到。
2.个人玩了两个区的号,都氪了6块,因为抽的不一样
一个是有法师混搭
TapTap
一个全骑兵
TapTap
但是目前体验来讲。
全骑不可取,前期爽是爽,冲后排也是很厉害。但是如果没冲破,或者遇到一些没什么后排的关,打的其实不是很舒服。在战力相同的情况下,遇到重点保护的法师团,容易翻车。遇到一些对面后排少的就是在折磨自己,还要二队的法师团+阿纳托尔来支援。
法师混搭的话,其实各方面都相对均衡,不容易卡关。单推图的话,一般也就冲进来1-2个飞骑,法师团一般都能很快的处理掉。后面就是法师的showtime。
二队我是全骑兵+阿纳托尔。
这里重点说明一下阿纳托尔这个紫色射手,因为尤金bug一样的技能,二队必须带这个射手来针对尤金来清除buff。不然有时候会出现打不死,根本打不死的情况,就不合理,如果这个不改这个射手就得带,毕竟不是氪佬,不一定有足够的输出能力。
3.虽然说,战士很拉。但是不是不可以用,个人感觉,实际上前面有坦克顶着,部分战士正面作战输出比骑兵要强不少。所以可以看数据来说话,反正回退不用手续费。
4.除了尤金,其他坦克的强度我是有点质疑,但是没有证据。每次打架第一个死,然后就没有然后了。可能也是我没有花资源优先升级的原因。
5.看对战数据的时候有两页,一页是英杰的数据,一页是小兵的数据。小兵数据里,骑兵和飞骑的数据一般都是最好看的,跟英杰没有关系。这就是为什么说蓝色飞骑和骑兵都能上。升级小兵优先升飞骑和骑兵,然后法师的小兵我觉得更像是法师英杰的肉盾,主要用来给英杰吃伤害的😂。
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小小军团 0氪推图攻略
00:18
王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行截图
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行 作者:天亟-辛莱之栳 审稿:天亟-tyy 前文 这是平民攻略的最后一篇,也是耗时最长的一篇,自一月十二日创办群聊,二月初开始尝试写攻略,五月初第一次整理发布以来,平民攻略已经编写整理了五月有余,一百五十多天,而我也终于迈入两百天的游戏时长,回望推图、养成、联盟、群聊、相聚、相别,从象牙塔到初入社会,这游戏本身并不咋地,相反因为策划作妖,
精华
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拿破仑推图萌新真正攻略截图
拿破仑推图萌新真正攻略
无氪金越1.5倍战力推图,伤害综合第一,德鲁伊加贝狄威尔加萨拉丁buff拉满。超快暖机。德鲁伊放前面会被飞马集火类似玉藻前放前面一样。推图飞马强度没pvp那么高放一队也不会被秒,攻速buff+小兵增伤小兵迅速暖机。 注意一定要拿破仑5圣才有用,4圣小兵一把触发被动二十来次5圣一下200来次翻了十倍。 ps:不知道拿破仑给队友的buff算他的还是算队友头上,算队友头上那就更牛逼了
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全新模式-裂隙挑战抢先爆料!截图
全新模式-裂隙挑战抢先爆料!
全新个人挑战模式-【裂隙挑战】将和领主玩家们见面: ●领主玩家们需要组成五支满编队伍,挑战来自各个大陆的强大对手;每天可进行五次免费挑战,挑战次数最多可购买至10次,快让英杰们出来报道吧 ●五支军团对应五个不同的挑战者,每位挑战者都有不同的技能和专属特性,领主玩家们可移动军团上阵顺序来进行挑战,且五支队伍的会结算每支单军团的战斗伤害和五支军团的总和伤害。 ●领主玩家们注意啦,本次个人玩法还会划分赛
官方
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各英杰兵种职业装备推荐截图
各英杰兵种职业装备推荐
我目前上阵的就这些英杰,紫色临时补位的没做,因为要淘汰掉的。黄色为主力,蓝色为普通。有些黄色是因为和其他英杰联动后强力,比如贝尔博和艾萨斯联动,没联动不建议当主力培养。 主力需要装备暗影武器,并且所有装备升满级,材料不够就慢慢囤,不用急。 饰品需要给主力留着升级,所以普通英杰不用武器,且饰品大多用紫色替代,升到5级就行。 如图所示,防御属性以闪避和韧性为主,存在边际效应,也就是你的闪避or韧性高于
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萌新推图向弓法布阵小教程截图
萌新推图向弓法布阵小教程
弓法萌新推图,第一个问题用法站不住,飞兵进来割草,直接崩盘 被飞兵打爆的原因就是阵型中的后排之间没有配合。 简单的说,需要诱饵、控制、防空炮台来解决那些飞兵 弓法后排一旦站住,就能发挥远超近战的战斗力 一、诱饵 需要一个高星的牧师(血多一点),和一个高星的弓兵诱饵(前期用苹果弓) 诱饵是需要堆闪避的,牧师可以通过职业术走下路堆闪避,, 饰品选择高闪避的戒指或者鞋子 二、控制 在诱饵后面布置控制来拖
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熔炉技能及抽取推荐截图
熔炉技能及抽取推荐
定位:后排远程物理输出,破盾减抗型炮台,自带临死核弹的自爆反击能力 一、主动技能 1️⃣导弹 普攻变成2秒发射导弹打击一片敌人,造成普攻伤害(可暴击可暴击伤害增益)主目标伤害更高; 2️⃣激光aoe 每5次普攻(10秒一次),对前方路径所有单位造成技能伤害,给敌人挂上7秒【熔甲】debuff 3️⃣ 【溶甲】 大幅降低物防、提高其受到的物理伤害,不可驱散 二、圣物 1️⃣圣物3攻击可以打碎护盾、清
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加攻速的饰品汇总截图
加攻速的饰品汇总
注意优先装备给技能吃普攻概率触发,或者多少次普攻触发技能,或者伤害主要靠普攻打出来的英杰 [表情_菜]
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关于技能文本里各类名词的解读截图
关于技能文本里各类名词的解读
1.技能文本里技能数值的各类字体颜色,蓝色是增益,红色是减益/伤害,黄色是说明,绿色是回血 2.开场触发的技能吃不到光环效果 3.召唤类技能(召唤物、机关、障碍物)读取的都是初始属性,初始属性=面板属性+boss分享属性。 ps:诺亚的船不属于召唤类技能,属于特殊单位,且不是开场召唤,所以可以吃最大生命加成buff 4.这游戏伤害目标分为小兵和英杰单位(英杰本体、特殊单位、召唤物、机关、障碍物都属
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官方能否回应一下后续角色计划截图
官方能否回应一下后续角色计划
本来打算弃坑的,抽到最后一天抽到了猴。还想再看看官方后续给的福利力度,鉴于官方朝令夕改,主要想官方是否能回应一下猴子这类英杰是不是以后就是限定不入普池了?还是后续会开放进入普池?你游角色肯定是越出越多的,如果个个都限定那最好提前跟玩家说清楚这个机制。这个角色又没有“限定”标,就算玩家氪金也会犹豫。 目前来看猴子的强度主要是因为高星猴的属性在那里,感觉低星猴还是容易一冲就没的。等后面角色星级都高了,
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