给点建议

修改于2025/01/21287 浏览
可以把每日在线活跃一小时的上限改成半小时[表情_捂脸哭]60满级后没啥事做了,清完任务都不需要多长时间,大多都是等的活跃的体力领取后刷戒指的。活跃时间太长反而成为负担,久而久之就会厌烦。还有重工的话能不能更改成跟队友组队是两个房间。单人匹配是一个房间。这样增加活动性质。又可以让喜欢单独匹配的不遇到人机队友乱进房间。要不然现在基本重工都不找队友进行匹配了,少了社交性也很不利于发展变得天天真成了硬熬一个小时的收菜游戏了。游戏是个好游戏,再不出手拯救下可能真的就凉了。 还有戒指副本,队友不小心死了,结算后没戒指奖励也不合理呀。戒指本来就难刷,刚好死了,眼睁睁看的跟自己一起组队的队友爆出红戒不是心态崩了吗。组队组队,一个人带过关了按理不就是两个人都过了吗。如果这样的设定跟单人有啥区别
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