游玩反馈
2025/01/2359 浏览
1.完成委托部分
①任务家具获取问题
当缺少需要的家具部件会影响完成委托,比如说1-5委托需要的屏风部件,作为玩家我们一不知道它具体是个什么东西不知道它具体从哪里获取,二如果它是通过商店刷新获取,玩家运气不好的话就会刷新不出来影响游戏体验。
②家具标记问题
完成委托需要的家具会有特殊标记这点方便了玩家,但你的标记家具和无标记家具又弥补了这一点,既然都标记出来了你独立再分出一个任务需要类不行吗?还有顾客的私人用品,我能理解是给玩家补充的一次性家具,但完全可以给家具卡背景改个颜色然后一起放进任务需要那类,就不必在摆放完之后又来一下,这不是简洁多了吗?
2.自由装修部分
①方向问题
家具可以四个方向摆很好,但下一步能不能做到360度转呢?难度太高了的话增加到八个方向如何?
②家具大小问题
想要可以自己改变家具的大小!半圆地垫老是合不上门的大小让人很困扰!
3.家具获取问题
①需要商店刷新才能购买家具这一点很小气,要刷新就算了一刷新才只有七个,还有可能出现重复的部件,不如设定成一个等级区间能买到多少种不限时的家具摆件,然后下一区间呢要达到多少级才开放购买这样。
②现实里有装修时使用外国家具建材的例子,可以效仿一下,游戏里随玩家等级的提升,名气和资源都会相应的提高嘛,制作组就设定一个门槛,过了这个门槛后玩家就可以去外地采购家具,比如说用货车轮船什么的然后消耗的资源更多,时间也更多了呀(更贵,更久,没毛病)
4.玩法建议(基于本人观点)
①成为有名气的设计师,自然就会有慕名而来的客人,可以设定比如限时、限金钱、限风格的设计方案增加趣味性
② 别整你那无聊的奶茶店、种花了,说实话我玩了一小时,发现跟某时光的相似性有六七成你们有什么头绪吗,说真的如果正式上线还是这个样子的话你们的竞争性真的不强,其实我还有点别的想法,但我要去吃饭了拜

