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你看我长的像糯米砂浆吗
2025/01/23489 次播放综合
中后期最大的痛点就是生产材料速度太慢了,因为所有的建造修缮材料缺的都是同一种物资,一直卡材料
11和12级是石灰石块不够用,14到15是糯米砂浆不够用,好不容易熬到15级,还期待不需要这么多糯米砂浆了,我在期待些什么看到这个用量没必要继续耗着玩了,总共1600-2000左右多的因为周期太长又得修了再修缮,箭塔箭楼可以让他烂着城门还得一直修,中后期玩的越久越发现不是兽潮打不过痛苦,是你防御建筑修不过来啊,每天的生产效率都是固定的,后期等待时间就是纯肝没有任何可玩性,昨天一天无聊到所有的物资都囤了几千个就为了等他磨糯米,后期劳动力越多越没事干,物资都不缺就是见不得有人闲着
1.可以多设计一些物资生产,减少单个物资的消耗量,特别是像糯米这种纯靠制作耗时长的,二次生产比例更是高达10:1,糯米砂浆无科技坊永久月卡加成一天制作30个,减半加加成也才60多,一次就要两三百个升一级上千个,开赤丘谷需要1800个硬木板都肝的过来,树砍完就去农坊研究加快进度,别的材料也是一次也要好几百个哪有像这个这么无语,活有尽头日子有盼头,这个一直生产一直缺的绝望
2.科技坊那个石头给的好少,声望6000才能购买,兰果每天数量固定,今天有了兽潮次数想要石头我都不敢挑战因为没材料修城门,这个玩法拿石头缩短制作时间,矛盾的是缺的为的材料都是同一个,这和拆东墙补西墙有什么区别,而且里面的研究内容减少1s单个酸菜盐蚕丝的制作时间挺鸡肋的,本来石头给的就不多而且吃的用的都有可替代性,不是别的都研究完了材料多的溢出都不会搞这些,酸菜搞半天一筐一百五不如卖大豆萝卜做菜营养价值又不高,不能加固动不动就要修缮地窖亏的要命,盐生产快了有什么用卤水资源十几天才更新卖盐更不可能就够自己用的,衣服也是兽皮有的穿不错了换丝绸没这么赶
3.兽潮玩法
会玩的情况下不氪难度也还好,人数不超没什么压力,但是玩两次两个区都崩溃的点在于防御建筑的修缮问题
11级因为全毁修一次要一千多石灰石块,还有被毁掉的18%耐久度,现在15级也是同样的问题修缮也需要很多很多的石灰石块但是攒着有一点要的多也没事,糯米砂浆一个都不多甚至还欠着一千多的升级材料
生存玩法有难度有挑战性没问题,要不是因为被卡材料我都觉得后期兽潮没啥压力,因为难度大了只要能修缮就没事,一直缺材料兽潮还一直固定频率的来谁受得了啊,箭塔箭楼升级攻击力提升没啥感受,但是修缮压力特别大,我甚至还学聪明了不同时升到最高级,还有个十级的箭塔苟延残喘









