挺用心的
2025/01/23439 浏览综合
游戏整体挺用心的。有够复杂,然并卵。
游戏在于趣味,可重复,可通过练习技巧,不断进步。篮球规则就是把球投框里,乒乓球就是接住回球。这游戏折腾这么多规则,肯定干不过塞尔达,原神。你把看不懂,玩不好推卸给玩家,这种想法就很搞笑。真正做游戏需要制作者思考如何简化操作但是能达到乐趣,而不是让玩家猜你想干啥。好好向塞尔达学习吧,简化操作,增加能让玩家感到快乐的操作。你整这么多花活就是想做大之后需要充值的地方多,这一点那一点就能资金回流。可是这么复杂吸引不了巨氪和中氪,微氪又氪不起。
这个游戏景色挺美。画面很好。可是兄弟萌,他是个游戏是不是?你这叫游赏,戏呢?这个游戏体验之后的感觉就是,玩了,又好像没玩。如玩。爽的地方没体验到,阴间地方比比皆是。首先大雨天把孩子抱怀里,是个正常人他都干不出来。这得多自恋,多愿意耍帅啊。孩子是你的道具是吧,肯定不是亲生的,肯定不是你想保护的。我感觉一旦打起架来第一个被扔出去的可能就是这个包袱。非人。我觉得够给这个出场动画定个反人类罪了。里面的内容大多偏阴暗。结局更不用说了。这不是我想要的江湖。现在不是。期待改善。
提点建议吧。跳有一两个就可以了。你整这一段跳,二段跳,三段跳,跳冲,轻功,大轻功,结果高度差不多,轻功大轻功完全不好用。你设计他干啥呢?给玩家添麻烦?让玩家心塞?然后让玩家表扬你用心良苦?界面乱到发指,非功能区一大堆乱键。这个是制作需要梳理的地方,不是让玩家去梳理。算是有所期待,所以才说的吧。希望更好。




