关于大秘境以及其他杂感和建议
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玩了应该是3天,其中第一天只是瞎玩,昨天才是正经玩了下,还重新弄了号。
首先要说大秘境,大秘境很鸡肋,不是说这个玩法不好,而是这个玩法弄得太理想化,凑人真是个大工程,整个上午在线挂着也开不了几次。建议,个人建议,队长创建队伍时直接设定好英雄和装置,同样自动进队的也设置好英雄,满员自动开就好了。
其次说说职业和资质,职业随机概率很迷,我第一个号到50级都没刷出来一个紫色的法师,蓝色和白色没看,我都以为只有战士猎人牧师了,资质就更迷了,同色资质跨度过大,不同色资质交叉大,后面数值会崩的非常快。按目前看50为紫,70以上黄,90以上红,当然我理解这为了增加抽卡的刺激性,但是很经常会出现黄色卡资质不如紫卡的情况,毕竟,又没有保底黄卡几个资质是黄的,反而紫卡可能有资质是黄的。我的建议是,固定保底黄卡2-3个资质是黄色,在这个基础上其他资质的可以再浮动,同色资质区间可以适当缩小一点,比如增量放到10-15。
第三,副本,副本票恢复时间长可以理解,毕竟算一个可以氪金的地方,但是副本建议开一个扫荡,一次次打太浪费时间,这只是个手游,不要对标正经魔兽的副本时间…一个大米组队耗时间,一个爬塔耗时间,一个副本耗时间,毫无意义的耗时间,而且扫荡票也可以是氪金点嘛,想省时间就花点扫荡,有时间就慢慢打,不是么。
以上,风暴2天涯客