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01:24

发现个好玩的bug
就是这个就是这个手里剑,加上这个技能瞬移的话,就会出现这种效果
@ydgctf
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01:02

老大😭😭我想你了
自定义兵种大赛:老大科比 #全面憨憨战争模拟器 #自定义兵种大赛
@蚌埠住了
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00:37![火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fu3oSoepRbuIpkqikrKNAVrxXkb7.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fu3oSoepRbuIpkqikrKNAVrxXkb7.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]
#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器火影忍者 还原度真的已经拉到极限了,限制太多了
@栗悟饭和龟波功
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00:20
黑手的防御太强了
居然防住了一组普通箭+一组长矛+一组火枪子弹+一组铅球箭+一组铅球箭+一组大烟火箭+一组炸弹箭+一组冰箭+一组弩车箭+一组宙斯霹雳+一组喇叭枪子弹+一组手里剑+一组炸弹+一组火箭+一组心箭
#全面战争BUG模拟器 #黑暗农民 #黑手防御 #游戏日常
@苍蓝之焰
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02:47

这大概是史上最奇葩的对抗比赛
点赞关注球球了!(b站抖音同名)
既然有轻量级,那应该可能也许大概也会有重量级吧?(挖坑中)
@不能熬夜的猫
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01:07

到达世界最底端地狱
#全面憨憨战争模拟器 那个石像后面有一个隐藏兵种
@雨上加晴
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01:35

#暑假人集结#《全面憨憨模拟器》—— 神仙打架!百人大战!不太聪明?应有尽有,玩过的都说好!
出必买,但不知道移植手游后模组应该怎么办,毕竟模组也是游戏一大特色。
@菜狗小周
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01:07

以负伤害治疗作为输出的利弊
这种攻击的射程非常的远,可以在王朝这种大小的地图做到全图打击,索敌和转火都非常优秀,而且不会被弹反和被盾阻挡;缺点在没有任何击退能力,完全不能阻止敌方行动。还有一个bug,如果敌方兵被牧师加过血,那么它会完全免疫这种伤害
结论:作为娱乐性质的兵种可以使用,如果要设计正常强度的兵种不建议使用#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自制兵种
@yzysppx
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01:04

增值的G
#TapTap新春特卖 #全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自制兵种
兵种:增G(实在捏不出来蟑螂的样子qwq)
价格:25(增G生日9.25)
血量:20
体型:0.3x(再小近战兵种打不到了)
移速:9x
攻速:5x(空手)
伤害:1x
能力:多个蝙蝠变身(卡bug),悬浮,放倒,自我复制
@沐雲岚
00:48

霓虹四将战斗演示(碧虹飓岚)
要是击飞箭的击飞效果小一点,伤害高一点就好了(用这个主意是特效搭)#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自制兵种
@yzysppx
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