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关于elona pvp的完整构想

修改于2025/01/25569 浏览综合
一、引言
   “竞技场尚未开放”与npc对话偶尔会出现这一段话。时隔多年这官方画的大饼应为人所淡忘,然每看见心中不免有些惋惜,若竞技场开放则是何种玩法?
  在elona的速度机制下实现pvp似乎很困难,但我确信想到一种规则解决此问题。先抛之不谈,后文会讲。
  一言以蔽之,我所构思的玩法类似于吃鸡类游戏与棋类对弈游戏的结合,且应考虑elona本身特色。游戏分为三个阶段:随机地宫发育阶段,战前准备,pvp阶段。前两个阶段将以实际时间为准,pvp阶段采用我所想到的较为简明的规则进行。考虑到增加游戏性与复杂性,每局游戏有四名玩家。
  二、pvp阶段的速度机制
先从最为重要的说起。如同下棋一样,玩家的行动在“行动单元内实现”,可看做卡牌游戏中的回合。在此回合内可以选择移动,攻击投掷等消耗行动次数的行为,当所有此回合可以行动的玩家选定行为后游戏执行所有行为并进入下一个行动单元(回合)那么速度问题如何解决?
在pvp开始时将以最低速度玩家为基准,生成“行动周期”。
  生成方式:以其他玩家的速度为最低速玩家的倍数的向下取整数为参考生成在一个周期内的行动次数,这些玩家行动数的最小公倍数为一个行动周期的总行动单元数。
举个例子
TapTap
这样有关pvp速度的问题便完美解决了
当在pvp中速度改变时周期单位的运动组合的好处便显现出来了,可以随之重新生成周期并运作
举例
TapTap
三、游戏初始状态
  玩家原有装备完全清空换为初始装备,各种等级属性统一为初始值(清空装备的可行性可以参考教学关)初始技能有手下留情,超一击等,无初始魔法。具体设计并非纸上谈兵可得,需进行具体平衡测试后才可得到
四、随机地宫发育阶段
1 初步时间规定为30分钟
2 具有普通随机地宫的一切性质并具备其不存在的额外规则
3 消灭任意单位都会获得金币与材料,具体数值与单位等级、种类有关
4 可不击败boss进入下一层
5 死亡后损失一半金币并下降三层
6 boss被击败后会掉落特殊宝箱,具体内容未定,至少有蓝色以上装备
五、准备阶段
1 初步时间规定为10分钟
2 会被传送至一个特殊房间
3 此房间具有npc与各种制作工具,魔力熔炉,npc譬如售卖盖洛克之锤,装备,卷轴,药水等物品,允许融合装备(盖洛克)等
4 金币被视为重要货币,是交易的唯一货币
5 死亡后损失一半金币
六、额外规则
1 考虑物品掉落率。在30分钟内物品掉落十分有限,故适当提高了各种掉落率(尤其是药水,卷轴,魔法书)
2 可以学习魔法书来在本局游戏中使用此魔法
3 保留以太系统且新加入“以太药水”用于增加以太值。当以太值满后会直接死亡(可以运用在pvp当中直接利用机制击败敌人),如果可以重生则在重生后减少一半以太值(随机治愈以太病)
4 允许抓捕任意单位作为同伴
5 口粮效果提升5倍且在游戏一二阶段不会吃饱
6 新增各种掉落物,如下四食物,高级附魔符文,乐器,陨石定位卷轴,能力获得卷轴等elona内的各种奇怪物品(或许可以被开发出各种玩法)
7 关于信仰,由原先4000信仰才可以得到相应武器改为400,其余的也随之减少10倍
8 考虑在地宫中加入削弱后的神(可捕捉),击败后获得相应神之秘宝
9 加入新魔法,如异次元之手
10 加入新物品,如可以转送到其他玩家旁边的卷轴
11 暂时考虑pvp模式以白星装备为主,可获得一部分允许获得的黑星如凛冬堡垒、日全食等不破坏平衡的装备
七、pvp阶段
1 死亡后认为被淘汰,无法复活
2 最后存活者获胜
3 当行动周期数超过10后所有玩家习得异次元之手可拉近敌人并定身(不可移动)其3周期,冷却10回合(以玩家自身为参考)这是考虑到高速玩家可以一直跑路所以设置的
4 会被传送至竞技场地
八、小结
这些是我暂时想到的,可能会继续更新完善。只是可惜伊洛纳官方不看论坛,否则我高低得指点他几句[表情_狗头]
其实将elona作为棋类对弈游戏有一个好处,那就是其操作范围较广,比如可以在行动的回合里瞬移跑路,可以释放法术攻击,可以给自己上buff或者给对面上debuff等等,如果真出了pvp其复杂程度或许超乎想象
九、可行性分析(我不是很懂)
第一二阶段其实应该只用改改数据,加点新物品就可以了,第三阶段应该也不费力,不是有个队友竞技场活动吗,其实我认为真要做的话和那个工程量差不多。唯一需要考虑的事这个破游戏可能玩的人太少了,排不到人[表情_吃瓜]
以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强截图
以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强
(仅讨论战士)先来看各位战士大佬给出的排名,省的有人说我是串子[表情_斜眼笑],溟岚玉大佬给出t0的评级,帅帅的楼楼大佬给出了t0.5的评级[表情_斜眼笑]。 先说结论,根据严谨的数据测试跟分析,这个项链对于战士来说绝对是必抽的,尤其是对萌新战士优先级大于第七回溯[表情_斜眼笑]。 1.数据测试 经过本人装备全脱秘宝全关职业选择驭灵使的情况下轮流在只穿这两个项链的情况下各打30次莱希墨苏最终bos
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佛系老萌新地狱使徒求大佬指点截图
佛系老萌新地狱使徒求大佬指点
不知道应该抽什么装备【比如什么限定装备】,大佬们指点一下下~然后以太还要动嘛?【3头,5手,3指,1腰,1脚】肢体需不需要重生呀~神迹装备有二阶三尺,一阶戒指,一阶尖锐,零阶法杖,秘宝有六级星河了。然后主手只有554w伤害。现在在缓慢搞裂隙天赋点了~
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[1月15]体验服的新黑星神迹以太截图
[1月15]体验服的新黑星神迹以太
消息来源:c 新增以太病 旧以太病:天灵根第二层,燥热气氛第二层,颈上添花第二层。 新以太病:攻城锤,恐龙克星,落井下石,狩猎,软猬甲 新增里神(这个我没图)
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装备评价截图
装备评价
《海之眷顾》是数值比较慷慨的长杆武器[表情_斜眼笑] 对照战士来说,400物理上限与400物理法术暴击,是十分诱人的。 可是这400暴击,却要力量和感知600黑字才能吃满[表情_汗]牢登表示吃不满![表情_豹哭]吃满的时是真大佬[表情_斜眼笑] 词条写了100黑字以上超过的每部分10点黑字计算。也就是说前100黑字你还吃不上,前一百不计算。[心动小镇_生气] 对于萌新战士来说就能吃到那么一点点的暴
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这个号还能救吗?截图
这个号还能救吗?
应该是19年开始玩的了(最后一张图有个一周年蛋糕,完全忘记什么时候开服)但那会不知道有论坛攻略,一直都在自娱自乐 后面过了几年又一次回游才知道有论坛,一对比发现我的战力低的可怜 完全是在瞎玩…但要补的知识太太太多了 实在有点跟不上。 请问一下各位大佬们,这个号还能救吗? 如果可以的话应该从哪一步开始调号啊T T 平时也是想上线看一下才肝一点点 宠物啥的也不知道养什么 肢体只多出来一个手,听说要改成
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萌新必看:从夯到拉锐评你伊氪金项目截图
萌新必看:从夯到拉锐评你伊氪金项目
还在为自己不知道该怎么氪怕乱氪补氪歪氪少氪骗氪逼氪冲动氪梭哈氪分期氪氪不到痛点而烦恼吗那这篇劝氪金指南值得你收藏 ! <color=red>夯中之神:银行卡</color> 几乎是伊奴人手必备的东西 词条1:购买后可以存储金币主要用于在前期方便开背包开仓库。 <color=red>词条二:</color> 购买后可以去银行升级银行卡每天领取钻石,一次性开的等级越高收益期望越高,另外可以在家园工
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新宠物基础天赋
转自QQ伊洛纳频道截图
新宠物基础天赋 转自QQ伊洛纳频道
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上面还有个流景盾,突然就感觉不知道玩什么流派了,地狱使徒90级吧,吞噬者80级刚S,只能2399层还暴毙用的地狱使徒,有没有人能给我出个配装。肢体2头2颈,4披风,3个腕,4戒指,3腰,1身体,5脚,8手,1个远程截图
上面还有个流景盾,突然就感觉不知道玩什么流派了,地狱使徒90级吧,吞噬者80级刚S,只能2399层还暴毙用的地狱使徒,有没有人能给我出个配装。肢体2头2颈,4披风,3个腕,4戒指,3腰,1身体,5脚,8手,1个远程
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7月21日更新后周年庆前钻石获取攻略截图
7月21日更新后周年庆前钻石获取攻略
新的一个月开始了,周年庆在即准备好钻石了吗? 这个月的版本是五周哦。 来算算到周年庆前能拿到多少钻石吧! 祝大家多多幸运观众,宝库许愿池运气好好 本月钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-共30钻石 银行卡(银卡)4/天成本80/月=50 钻石 打工5/天-175 钻石 月礼包20 钻石 远征350/月x2–共700 钻石(自行代入) 亚空间160/月(自行代入) 每日任务1/天-共35 钻石 每
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暗钢护卫者:一个极能保护住队友的进阶职业截图
暗钢护卫者:一个极能保护住队友的进阶职业
#伊洛纳进阶职业二创
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