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开发日志【31】-新年祝贺以及关于25年的一些杂谈

2025/01/281.4 万浏览开发日志
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大家好,我是玄衣。
又有日子不见了。
春节版本中,由于我们在设计上的失误,给大家带来了不好的体验。诸神再临的难度设计上,确实是考虑不周,这里要真诚的给大家道歉,后面做难度设计的时候,一定吸取教训,引以为戒。
同样的还有这次新版本的版本质量,也要好好反省,有挺多BUG都是很不应该的,性能上也出现了闪退等等问题。
在此,再次向大家致歉。同时我们也会根据大家的挑战情况,对整体难度持续进行调整。
……
那啥,大家要不然先放下手里的苍天锤、还有金箍棒、还有牙之刃什么的……
春节版本已经上线1周了,不知道诸位大能已经是什么位阶了。
还请各位大能高抬贵手,好吧,轻点儿……
说回正题,
随着春节版本的上线,也意味着,24已经过去了。
而这也是我们在霓虹里一起度过的第3个春节。
在这个特殊的时节,大家可以回到家里,可以放松下来,享受片刻的宁静。
万家灯火,在我们这个民族里,算是刻进DNA里的一种温馨。
每到这时候我也会想,要是不夜之城里的霓虹灯,也能够这样,成为大家心里一处不灭的灯火,那才是真的好。
当一个线上运营的游戏,到了第二年,第三年甚至更久,最重要的,或许就是一种互相的陪伴吧。
面对已经进入2025年,接下来,总该有些新的开始,新的计划。
那首先是版本预告,春节版本之后,下一个大版本,我们会开放第三期的黑海狂潮。
没错,是那个大家熟悉的那个黑海,要回来啦。
至于具体会有什么样的变化,就留待后续再细说吧。
或许有小伙伴看到这里就会想说“好了,你可以走了,麻溜儿的。”
别嘛,那除了黑海版本外,25年后续版本中,我们还会有一些优化体验的方向希望能和大家分享。
首先就是,老流派后续有没有机会得到加强。
确实,大部分老流派,都已经远远落后于版本了,不仅仅是数值和强度,也包括机制,像是触发条件的严苛,缺少变化和后续成长等等。
所以我们的想法中,并不仅仅是简单的数值加强,而应该有更完整的补充。
像是之前碳酸爆破里,一部分的徽章效果,其实算是朝着这个方向作了一些尝试。
在后续,我们正在考虑一些方案,期望能够帮助老流派打赢“复活赛”,让老流派能够以全新的形态,在未来的新版本中再次出击,让老流派也能带给大家新的体验。
相应的在玩法上,我们也会增加一些丰富性,让更多的流派玩法有机会发光发热。
当然,这会是一个持续的,逐步推进的过程。
整体来说,24年其实我们有做很多拓展性的尝试,希望能够探索更多的体验上的可能性。
回顾下来, 其中既有一些能让大家爽一些的,也有不少很抽象的。
那25年,我们会希望能够去做一些沉淀和收敛,对枝丫庞杂的体系,进行一些修剪和整合,让流派的体系能够更好的合流到一起。
比如说流派的触发手段,相互隔离太深了,后面,我们希望能补充一些机制,能够让比如说同一种玩法,可以触发更多种的流派效果,让不同流派的兼容性更好。
另外,也会尝试,比如说提供一些机制,让流派效果之间可以互相去触发,产生连锁反应,让流派不止局限于单一的成长和释放。
总之,希望让游戏内膨胀后离散的内容,能够聚沙成塔,让流派的体验中再次伟大,同时又有更多的空间,能够百花齐放。
那另一个点,也是属于25年的大目标,同样的,也是希望游戏体验能够更稳定,性能优化会是我们更加关注的部分。
像是说春节版本,因为内存占用的问题,导致很多小伙伴会因为内存爆了导致游戏闪退的问题。
像这个我们已经组织了专门的小组,在进行定位和优化,也争取尽快搞定并且上线。
另外像游戏安装包体大小,加载速度慢等等问题,后续也会一步一步推进。
今天,就先说这么多吧,和平时更具体的版本介绍不一样,这一次,更多的是趁着这个新年交替的时间节点,给大家提前分享一下,2025年的想法吧。
希望新的一年,能够带给大家更好的体验,能够带给大家,更多快乐。
最后,祝大家,新年快乐。
也送上这次的兑换码:2025,霓虹依旧
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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【霓虹深渊】萌新入坑须知截图
【霓虹深渊】萌新入坑须知
前排目录:萌新角色推荐、萌新纪念品抽取攻略 前排欢迎加入,方式在置顶评论区 1.角色选择 前排须知:角色在前期提升并不大,目前的T0角色均需要较高配置(四模以上)并搭配不低配置的纪念品才能发挥强度。 ①前期推荐。这里推荐匿名特工作为过渡角色,技能可以刷新局内纪念品,可以加快局内纪念品的成型速度 ②后期万金油角色 (模组可以简单理解为角色命座,获取方式为各种活动,大概100到200太阳币一个,具体价
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】截图
黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】
还新增了红色强化纪念品 : 【决斗精灵·流光蝴蝶】、【霹雳阵风·金属蝶蛹】、【炽热之心·大力神杯】; 其中【凝神聚气】:罡气币加成+20%,但前5波无法使用罡气币的副作用太大了,建议打穿黑海之后再激活。 ———————————————— #霓虹深渊无限 #游戏杂谈 #游戏讨论 #版本更新 #黑海狂潮 #攻略
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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萌新回归攻略截图
萌新回归攻略
角色用匿名特工 只要抽到1号4号5号6号纪念品,伤害就出来了。拟合通关全部,基本都能过了。4号位可以通过神经矩阵或者同条链接兑换
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上截图
萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海截图
新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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