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好想玩期待快点上线呀

2025/01/25260 浏览综合
突然想到一个问题上次忘记了,音效背景音乐问题
就是兽潮来临的提示建议再明显一点,比如加一些音效背景音乐的变化之类的,渲染一些紧张刺激的氛围,画面变红意味着还有一分钟倒计时我也是好后面才知道的,别人提了之后才哦~居然是这样,像流民来访那个敲门声你不查看都不停的,很多时候还在战斗他就一直敲敲敲的,生怕不知道有人来了,之前手机放一边做别的事情一听声音就知道有人来了,但是兽潮只有画面变化,不盯着真的会错过,只有消息提示小狗在城门口狂吠,但是声音很不明显,我反正好像是没听到过音效像来了静音模式一样的,而且敲门声听多了烦烦的特别是不缺人的时候他一直有人来,一直敲个不停现实里也讨厌别人一直敲门叫我
音效背景音乐好像没有特别突出,让我有记忆点,唯一的就是下雨天的雨声很模拟现实,很喜欢雨声,就是时间太短了,天气变化就一下下,我觉得季节天气变化可以再模拟现实一些,比如夏天我们南方下暴雨就下半天一天或者好几天的下,随着游戏进程前中后期难度的变化只有天数显示作为标准,具体体现在日常生活里好像就是更容易生病而已,还有兽潮时间变早了,一开始玩看那个难度显示,我以为后面会很难存活,所以前期一直疯狂生产,人数控制不住人数超了,难度确实上去了就是和我想的完全不一样,个人建议可以加一些天灾人祸,比如天气愈发恶劣,暴雨大风暴雪天气增多时间增长,(有点私心喜欢下雨天想多下会雨),引发洪水或者内涝树被吹倒之类的,延伸设计一些玩法困境去让村民互动去解决,纯个人想法也不一定合适
还有一个就是村民生病受伤问题,天气变化引起生病很笼统,可以具体一些,还有偶尔总有大规模的生病,也每天查看给他们喂药,全部生大病突如其来的就,到底怎么了瘟疫还是什么也没说过,一开始不记得看到哪里提到村民谁骨折了,查看状态也没需要给他用药,外伤药的设计就是只有兽潮才有用,两百多天过去就用了二十多瓶还有二十多瓶,其他的日常村民不会干活受伤只会生病真的有点不合理的,很多细节不能细想越想越不对,时间也是怪怪的一分钟一小时,一天一年两个时间线一起算,还不如我们这里一天体验一年四季,早晚羽绒服中午大太阳穿短袖的
就随手记录一下到这里吧,每次写评价都好废时间和脑子的[表情_泪目],说的不一定合理挑着看看就好
浅玩分享截图
浅玩分享
一、前期种田与食物管理  作物选择‌  小麦:四季可种,前期推荐做成青菜面(需野菜+面粉)  水稻:春夏种植,大米可直接烹饪,性价比高  大豆:夏秋种植,可加工豆腐或豆浆(需糖),多余可出售  白菜:冬季替代小麦,后期可制酸菜出售  资源分配‌  相同资源集中存放,农田数量随村民增长而增加  春秋季需安排捕鱼(杂鱼可做炒杂鱼)  二、新手发展关键点  建筑与人口‌  首日建2间房分隔男女,第4天访
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远征速刷BOSS关氪佬篇截图
远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析: boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。 boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。 boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。 boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通 boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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远征速通前四关打法思路(重置版)截图
远征速通前四关打法思路(重置版)
远征速通前四关打法思路(重置版) (感谢Tap11大老虎提供的思路与实验数据;感谢Ym大佬的意见指导、思路和实验数据) 打法核心:李绫儿 打法思路: ①其余两个勇士随便带,理论上李绫儿可以单通(带近战队友可以为李绫儿第一个大招开启前减轻压力,但并不刚需) ②李绫儿配装思路:攻击与吸血动态平衡,分为4000攻击无需月麒麟和二阶专武即可达到要求。 李绫儿配置要求: (需4000攻击,无需月麒麟和二阶专
精华
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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远征的一些思路,实话实说,远征想每周能速通扫荡,目前来看1000元氪出和尚是刚需。我花费八次通关,其中前四关都可以和尚单挑。如图我和尚装备7个全洗免伤,除了打的慢,其他没毛病。注意第二关试炼奶妈不会大招加血的,所以慢慢磨可以磨死的。最后一关boss二阶段会狂暴破甲,和尚扛不住,需要多花次数加两个输出速度打入三阶段。除此外一三阶段和尚都可以单挑过。小桂并非刚需,但是没和尚,平民玩家想过远征,目前看只截图
远征的一些思路,实话实说,远征想每周能速通扫荡,目前来看1000元氪出和尚是刚需。我花费八次通关,其中前四关都可以和尚单挑。如图我和尚装备7个全洗免伤,除了打的慢,其他没毛病。注意第二关试炼奶妈不会大招加血的,所以慢慢磨可以磨死的。最后一关boss二阶段会狂暴破甲,和尚扛不住,需要多花次数加两个输出速度打入三阶段。除此外一三阶段和尚都可以单挑过。小桂并非刚需,但是没和尚,平民玩家想过远征,目前看只
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吃最后一顿晚宴结束啦截图
吃最后一顿晚宴结束啦
其实最喜欢夜晚了,不用干活看村民吃完饭就围在篝火旁聊天,简单的生活很美好,夜景真的很漂亮什么都不干来回扒拉都能欣赏半天,其实很喜欢晚上但是玩久了就觉得晚上是在浪费时间一直跳过让村民到白天干活,也能节省材料制作时间,后期为了赶进度一天黑就吃饭吃完饭就跳过,都忘了初衷是体验种田生存生活的,结果眼睛一睁一闭就是肝,种田也种不快乐仓库9万了也不够用没地方卖又吃不掉,尤其是那个冬瓜,酱油和姜全给他用了也才消
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新手开荒攻略~勇士篇截图
新手开荒攻略~勇士篇
OS:在一个种田游戏里做战力攻略是否有点倒反天罡? 很多新手在开荒初期对兽潮/勇士养成不是特别理解,本帖将对部分勇士养成进行解答。因为不同人对于勇士养成的理解不一样,仅代表个人理解,可做参考。 本人战绩:累充300,开服46天通关400层兽潮。 目前游戏内勇士有: 乔河/陶小青/慕容婉,免费 李灵儿/韩菲,3000/5000桃花石 孟和/陆六/啾啾,累充6/1000/2000r赠送 小桂,1000
精华
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挂机问题截图
挂机问题
玩法设计制作建造时间这种不能下线度过没问题的,但是你不让长时间挂机就过分了,前期有事情做一直盯着就算了,后期纯肝熬时间生产还要我一直盯着操作就过分了真的,放着不操作时间久了他给你暂定游戏,我真的会发火的,兽潮玩法不让下线连在线挂机都给我剥夺了吗,挂个十分钟还是十五分钟就给你自动暂停了,我记得很清楚因为继续游戏回来就给他们吃晚饭了,还特意刚过兽潮放在一边挂机安安全全的,回来一看天塌了刚到晚上就给你暂
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《关于本村老登终身补脑计划的实践报告》截图
《关于本村老登终身补脑计划的实践报告》
!!! 【新版本不死树二阶段已上线,本文作废】 !!! 准备工作: 全套技能书多本, 多个未研究建筑皮肤, 高智高寿无技能儿童。 过程: 1、1~8岁学技能,智慧上限停止。推荐:农活、伐木、采集,进度99%(剩余时间4s内)必须必须必须取消学习。 2、9岁学习剩余技能。建议顺序:农伐采99%(4s停),挖12,建12,巧,聪。(8岁显示开了智慧上限,实际学习研究不涨经验) 3、技能挖建巧聪习得,桃
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