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感悟
2025/01/26496 浏览综合
故事模拟了一个人独自在县城拼搏的时光,感觉确实很真实:主人公从前期的一步步的辛酸到步入了幸福的殿堂;从身无分文到衣食不愁。我们会面临在健康与金钱中的取舍,在职业道路上的选择,当然,也有对爱情的追求。玩了一个结局后我感触颇深。人生不是游戏,但游戏却反映了人生,我们所做的每次决定,都是改变我们人生轨迹的行为,但兜兜转转,最后还是会获得属于自己的幸福。
不过在我试玩下来还是有不少意见的。例如:
1.游戏丰富性上,可以添加更多职业,更多场景,以及更多角色,对于一些特殊事件的设置,也可以更别出心裁一点,例如对于捡垃圾这件事就可以添加种类,或者是对于网购物品种类可以加入更多新物品,比如可以提高幸运概率减少不幸事件的幸运符(好像不符合唯物主义),我这里只是抛砖引玉,希望策划能有更新更好的主意让玩家眼前一亮。当然,游戏本身丰富性是很足的,很多时候会出现新的结果。
2.游戏合理性上,感觉废品回收价格虚高了啊,怎么会几个钉子就有十几元钱呢;私家车0体力数值过高,没有油耗;考公软件中,设置选项应该有两种或者以上的结果,不然缺乏了一点随机性。彩票倒是挺真实的,一期没中过![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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3游戏画面上,对于特定事件的触发(如p3)建议画面不要压缩,感觉看着很怪。
以上便是我的拙见,希望这款游戏能越做越好。










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