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00:46

154人的霓虹军团
@我在这里
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仿照霓虹战争拍的第一部
@我在这里
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00:37

自制分享
瞬杀忍者#全面憨憨战争模拟器自制兵
@风骚青年
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00:51
【霓虹派系还是太超标了】
这就是分裂导弹吗?!
@一只小小的瘟疫医生
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01:07

以负伤害治疗作为输出的利弊
这种攻击的射程非常的远,可以在王朝这种大小的地图做到全图打击,索敌和转火都非常优秀,而且不会被弹反和被盾阻挡;缺点在没有任何击退能力,完全不能阻止敌方行动。还有一个bug,如果敌方兵被牧师加过血,那么它会完全免疫这种伤害
结论:作为娱乐性质的兵种可以使用,如果要设计正常强度的兵种不建议使用#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自制兵种
@yzysppx
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00:37![火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fu3oSoepRbuIpkqikrKNAVrxXkb7.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fu3oSoepRbuIpkqikrKNAVrxXkb7.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
火影忍者兵种部分自制放出[自定义兵种大赛]
#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器火影忍者 还原度真的已经拉到极限了,限制太多了
@栗悟饭和龟波功
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00:30

霓虹四将的战斗演示
地图和敌方兵种都是随便挑的,敌方强度、价格也不一样,所以对四将的强度参考价值不大,看看特效就行#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器自制兵种
@yzysppx
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00:14

随便搞的
搞了个霓虹战役,做的有点不好,请大家多多指教😔#全面憨憨战争模拟器
@为哦
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02:00

回归《霓虹战争》
全面憨憨战争模拟器,全面战争模拟器
@千年一遇的游戏迷
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01:02

老大😭😭我想你了
自定义兵种大赛:老大科比 #全面憨憨战争模拟器 #自定义兵种大赛
@蚌埠住了
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