关于部分符文优化建议【二】
修改于2025/01/27318 浏览

第一:魔能吞噬套装:对比能量之源套装降低10%能量消耗,魔能吞噬的数值显然不够看,
建议魔能吞噬套装技能获得能量提升20%,修改成所有获取能量基础值增加20点,提高前期符文收益,不然此符文就【虹吸】符文有点用,
对比能量之源每秒恢复25点能量的【攻能】符文来说,魔能吞噬根本就不是一个档次的套装,【
吸能】符文建议概率增加到35%,用以对标【辉煌光环】中【辉映】符文的效果,
【辉映】每次普攻增加25点,那么【吸能】符文符文,每3次攻击触发一次回能70点,相当于每次普攻回能23点,修改后数值显得就很平滑。

第二:辉煌光环套装:建议光环范围扩大至全图,【治疗光环】同理,使阵型搭配时更灵活,进一步提高三大回能套的通用性。

第三:天雷审判套装:由于坦克输出手段极度匮乏,甚至直接没有,
建议增加【雷罚】符文的触发频率,每隔5秒一次落雷
【雷霆】,【雷怒】符文的触发概率提升到35%或者50%,提升以血量为输出方式的玩法,说真的,有用的攻击特效太少了,甚至以防御为输出手段的符文,根本就没做。

第四:狂战之证套装:标准的垃圾符文,数值机制全部不合格,有点滥竽充数的感觉。
首先,能持续维持残血的英雄根本就没有,数值给的也不够,战法牧组合的游戏,要么满血要莫死,所以这个套装的意义不明?
可以考虑做个免死8秒套装的上位替代机制。
建议套装修改成:受到致死伤害时,免疫此次伤害,并获得3秒无敌。【无敌重复触发具有10秒冷却】,新机制完全契合低血量最大收益此套装的机制,建议择日优化下。

第五:潜藏愤怒套装,建议套装修改成【伺机而动】符文套的效果,性价比,强度,易用性更高,更有出场价值。
新套装技能:潜藏愤怒叠加至5层后,效果将持续5秒,才会重新叠加

第六:致命斩杀套装:建议所有类型的伤害,都会对低于30%生命的人触发,提升通用性,普攻触发真的太委屈这套符文了,
还有套装直接对低于50%血量的人生效,直接照抄王者荣耀破军吧,提升玩家熟悉亲切感。

第七:青龙法阵套装:【后援,后卫】两颗符文数值实在太低了,低到玩家看到第一眼,都不会想拿资源砸他的地步
建议,攻速提升到15%破甲提升到10%暴击数值砍到15%,
然后增强套装套装效果调整:自身获得双倍效果

第八:【玄武法阵】同理【前抗,前御】数值也建议调整,防御增加20%破甲抵抗10%
套装效果调整:自身获得双倍效果

