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法师人物解析(二技能)

修改于2025/02/211810 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战截图
单人可以裸通dzt,而且非常轻松,不知道是优化了额外词条,还是不本身技能就直接暗改了,现在持续时间感觉大大增加,说实话,空档期感觉没有2秒钟。个人认为强度在t1顶尖~t1下游。
较为弱势的面板,无暴击,独开一个体系的被动天赋,直接造福相当一部分的武器,甚至造福了相当一部分的人物技能,太爽了!!!
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人物介绍
TapTap
法师皮肤
初始武器
法杖武器,射出2个能量球,吃被动带来的法杖增强,每个能量球4点伤害,非元素子弹(可暴击,完全吃不到被动天赋),可以吃【散弹】,会变成3个能量球,自带弱追踪效果。
机制很好玩的武器,但是输出真一般(比较好玩的初始武器,但强度一般般,满配挺强)。
技能——寒冰穿刺
释放冰刺,伤害并冻结敌人,冰刺可以阻挡子弹。
冰刺數量增加,增加冰刺存留的时间。
技能冷却:4秒。
一个集控制,伤害,阻挡子弹于一体的无敌技能,并且可以吃的天赋极其多,上限极高的技能。
可以做成冰冻的控制,伤害有点牵强,但是相较于很多人物的伤害比较,算比较高的了。残留的冰刺可以阻挡子弹,现在甚至可以停留将近2秒钟,极其逆天。
我很少介绍导师效果,但这个技能导师效果是给你一个冰精灵(自动追踪怪物 ,冰冻怪物),很好玩哦,而且很多不错的皮肤都有独立的冰精灵建模(大多付费)。
人物天赋——通用
通常称为【元素子弹暴击】或者【法杖增强】。
可谓是机制上的彻底增强,并且在此效果上加强法杖武器,一度法师迎来了爆炸输出的春天。
自身技能全吃这个效果,很棒👍🏻。
元素武器输出,可以大幅的加强元素子弹武器,还可以辅助相当一部分的元素输出技能——例如:骑三(我们热血沸腾的组合技啊!busi)
注意事项
1.技能好了就直接用,不用特意留,除非场上的怪物特别少,这个人物三技能前摇较长,很容易直接被子弹一套带走暴毙。
2.技能可以用来打断boss的攻击,很多boss攻击是有前摇的。但是也有很多boss攻击,是后台,无法打断。如果有兴趣,我会在评论区慢慢补充。
3.极其克制举盾怪(举盾无敌的怪物),释放技能可以直接控制,然后对其进行输出。(同2条其实)
4.技能可以躲在墙体后使用,穿墙技能,用于清理墙后小怪或者减少场上怪物带来的压力。
5.技能释放时,人物朝向尽量向地图中央,可以有效阻挡怪物子弹,或者对怪物进行控制,不要相信自动锁敌,很呆。
6.怪物的弹射子弹(特征:圆形的,重红色,触碰墙壁可弹射),三技能基本无法阻挡,需要格外注意。
7.推荐天赋有
【散弹】技能可以从三条变成五条,提高技能覆盖率以及阻挡子弹的效果。
【连续攻击增加】技能攻击距离变的更远,提高技能覆盖率以及组挡子弹的效果。
【CD缩短】减少技能空档期,提高人物生存。
【冰盾】增加冰冻控制时间,以及冰冻伤害。
【枪客被动天赋】可以轻松吃满50%增伤。
【暴击加速】提高人物手感和战斗舒适度。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
合集
元气骑士人物攻略合集
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元气骑士 法师二技能
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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