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玩哈扎马不笑的也是神人了(

2025/02/011445 次播放综合
诶~蛇翼↓崩天刃↑
苍翼笑传之踩踩背(哈扎马三下技能然后一直a。不过需要打到)
也可以一直按技能踢来踢去
只要打到就可以依靠哈扎马自己的潜能恢复mp,然后还有很多无敌啥的就不说了[嗒啦啦4_不愧是你]
不过视频里的话,额,我太菜,啥也没打出来感觉[嗒啦啦4_害羞]主要是分享一下,第二次玩哈扎马就发现清怪可以一直按技能,而且有不错的范围、机动和伤害,配合上语音里的蛇翼↓崩天刃↑和踩踩背(bushi)的动作,就很好笑;
第一次打完全不会,只打了1000分就没了,这个是第二次 还没玩明白就看到这种情况,憋笑(
boss也是多动,我个人很菜也不咋会打,后面空大绷不住了[表情_羞涩]诗人握持
属于是玩两把就看到精髓了[嗒啦啦2_DOGE]
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苍翼混沌效应 哈扎马玩法
02:16
萌新哈扎马无伤超限75雷姬截图
萌新哈扎马无伤超限75雷姬
二阶段红色场景配红色雷姬是哪个天才想出来的,根本找不到人在哪😭 还好没穿粉色皮,不然自己也找不到了 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应哈扎马
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01:33
太不容易了😭截图
太不容易了😭
我们哈扎马玩家一路走过来真是太不容易了,这么强的boss只能靠疯狂按技能全程无敌去打😭#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应哈札马
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02:04
炮台流 懒人必备 一键即可全无伤截图
炮台流 懒人必备 一键即可全无伤
具体打法 需要传承策略: 召唤触手 金 触手塌缩 红 传承黑洞 金 黑洞减速 红 (当然这个只是低配版 开局就能爽) 开局带上我之前跟你说的触手黑洞就OK了 潜能无限幽灵慢慢补 策略-技能 带技能冰分支 或者技能撕裂分支都行 一个带控制 一个伤害更高 我这个是技能冰分支 还是蛮好玩的 中后期三秒蓄满sp大招轻轻松 #游戏杂谈 #游戏日常 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应攻略
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00:23
角色全解锁建议截图
角色全解锁建议
一共63,还多了两材料。 个人手感比较好的是枣麻衣,雷其儿,如月琴恩,诺爱儿。 其他是手感不太好,Es,桃儿卡卡,九重,熟练度还是得练。 白面,拉格纳,这两个真的需要手法,太笨重了... ∧-NO.11帅是可以,但是个人还是玩不明白... 琥珀响音(暂时没有练过) 如月琴恩建议用他的技能,可以冻boss,后面配上一个打伤害的技能,例如枣麻衣跟九重的技能(场外选择的) 其次,雷其儿最容易秒boss过
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04:04
苍翼:混沌效应 桃儿卡卡保姆级潜能选择攻略截图
苍翼:混沌效应 桃儿卡卡保姆级潜能选择攻略
b站同步视频#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应攻略 #发现好游戏
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02:03
新版本百搭轮椅影链电桩教学截图
新版本百搭轮椅影链电桩教学
我知道应该拿无策略和影链电桩套做对比,但是我嫌麻烦 是的泛用三被开除RG籍了 注: 影链电桩会对诺艾尔和哈扎马造成不小影响,如技能和蛇链被电桩挡住,需谨慎使用 带了影标电桩后打连段会被电桩的吸附效果所影响,谨慎使用 #动作游戏 #单机游戏 #苍翼混沌效应 #游戏攻略 #轮椅
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01:05
[轮椅]王昭君流琥珀截图
[轮椅]王昭君流琥珀
潜能全点分身,大招把召唤影子的技能点满,在加个双翼和三连跳。冰属性只要和冰锥有关的全加满,打怪全程天上飞,让分身和冰锥打伤害,最后用大招收割(打boss同理)
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02:09
艾希超限百混 全潜能四红全金 1060MP 无伤素盏鸣尊截图
艾希超限百混 全潜能四红全金 1060MP 无伤素盏鸣尊
第一次自己安排策略搭配(之前都是公式化冰爆),然后就冲突了。。。但技能光枪→光枪光波→光波光枪的连带反应还是很给力的,特效起飞。又但是冰爆和冰锥变得没啥用了。。。 打素盏鸣尊发现闪光特别重要,容错提高是后话,直接能规避掉很多攻击伤害,所以现在开始犹豫要不要走光波电桩流。 改版的艾希直接变轮椅了,剑气侠,前期一直出MP相关的,再加上超限商店改成能刷四次,直接把MP点到1000↑,给力 发现摁完传承技
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02:30
艾希无限次元斩+无限分身(大概?)截图
艾希无限次元斩+无限分身(大概?)
随便玩玩分享一下。 就是拿到那个战斗无法恢复mp,但是放技能有概率直接回满mp和sp的。亲测艾希仍可以通过释放技能来恢复mp,可能这个战斗无法恢复是指平常角色通过时间自然恢复那种的。 然后堆一点mp,就可以快乐玩耍了[表情_开心]可以时不时放个护盾,如果mp打空了可以点按技能打几下。 不过本人很菜,看个乐就好了,主要是稍微展示一下效果。策略也都是乱拿的主要是凑一下图鉴[表情_羞涩] 感觉艾希技能还
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03:15
《苍翼:混沌效应》萌新知道玩什么了吧?截图
《苍翼:混沌效应》萌新知道玩什么了吧?
pc玩了快600小时了 打击感:手感丝滑,刀光四贱 (爽点) 可玩性:人物多样 [潜能]是每个人物独有的玩法 (在战斗中获得,解锁更强的技能) 拿到好的[潜能]萌新也能轻松通关 「肉鸽玩法」 :每场战斗下来都能保持上一把的 战利品 人物一把最多只能 保留两个[策略]和[人物自带潜能] [策略]:能丰富游戏玩法+不同策略搭配又是新的玩法 (有强有弱,想要不同的玩法,和更强策略,就要我们反复进入战斗)
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