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关于洞府的问题与建议
2025/02/01231 次播放综合
这个bug可以修一下 本身比描述少一个位置,是灵脉会占用。然后这种卡顿太常见。
家族模拟器,目前是有点太不家族的,洞府可设置购买和租赁。租赁不多说加精就好, 另可以购买永久府邸,可用位置区分为建筑区,灵田区等,同时可以安排对应弟子管理。同时初始府邸无灵脉,无设施,空间小。灵脉需要通过购买和阵法安置与升级,增加灵脉核心;用于灵脉的放置。
同时,可以模仿1代的阵法和混沌珠。升级需要材料和灵石等资源,购买府邸无阵法防护,可以偷盗,再提供阵法防护租赁功能,阵法防护可由官方和阵法师提供。府邸提供地契购买,初始空间大概在40格。
灵田设置单独材料拓展,需要灵土矿渣矿石等材料,需要灵植师制作对应灵土,可种植相应等阶材料。同时初始3*3位置的1阶灵田,每次拓展3个位置,同时需要引气;引气可通过布阵,符箓完成,同时两者有时限;阵法需要材料维护,符箓需要定期补充。增加两个职业的存在感,同时增加属性材料的使用度。
设置灵塘,需要消耗等阶灵土和灵水,增加不同属性鱼种,食用可增加对应属性功法学习速度,饲养带有属性的鱼需要属性材料。可分阶,同时需要弟子管理才可以运行。
设立兽圈,可饲养一定数量灵兽,需要消耗灵材。同时御兽弟子培养灵兽有一点几率产生变异。
可设立拍卖行,如灵脉核心只能通过拍卖得到。拍卖行一天3次,每次半小时竞价时间,提前半小时预展,可以用4倍价格直接买断。











