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残念:
习惯就好,每个区都有的,有些区的更恶心,只能自己骂,别人骂回去就截图找家人举报去![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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好了玩够了
不逗你们了公布正确答案,轮回大成法则触发的条件是佩戴轮回大成的角色需要还手才能触发,触发后会挂上一个10分钟的buff,跟一个累计次数,不还手不会触发惊不惊喜意不意外![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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是正常战斗两边会放技能会动而不是站着不动法宝也不打
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为了防止小号恶意点轮回大成送人头,影响游戏本身体验,早就改版了。现在他们竟然能用以前的法则效果。
轮回大成重大bug展示!!
震惊!!轮回大成竟然有重大bug,究竟是官方搞特殊还狗托实锤?!!! 经过实测轮回大成只对复活技能产生十分钟失效效果,对已拥有的复活不具有任何影响,具体展示如视频! 然真古服,道宗玩家,白煌,轮回大成,对已拥有的复活依然生效,实在令人大感震惊! 评论区附一张轮回大成效果说明!
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你这是纯法宝打的,陈雨舒是直伤本体打死的人而且对面轮回还会动会还手放技能,你这有没有轮回大成法则没录也没用本体打,被打的一边也没动![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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论轮回法则(生死薄)的公平性
轮回法则大成效果(生死簿)的不稳性,有的人可以触发,有的人不可以。这一点对于玩家来说,到底公不公平?在真古区死了就重修,意味着你能打重修我,我打不重修你,这个问题要留给玩家去体味。作为玩家,我们自然是想游戏向好的方向发展,但是游戏本身存在的问题没得到解决,玩家对游戏的期待只会下降,这个轮回法则大成效果(生死簿)时而挂上,时而挂不上,不知道那一天在争夺资源,玩家对决时就重修。找客服很难找到说法,同时
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官方版本都不能稳定触发,看人家都能稳定触发,比官方版本还牛逼













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