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[TABS]全站mt管理器使用详细攻略

2025/02/022478 次播放憨憨讨论区
阅读教程前,请看上面视频,如果你知道的话就算了(关于如何进入自制兵种界面的教程)
可以可以看到有很多的数字,这些是兵种的编号,可以根据编号和文件里面的图片来辨别是否是自己想要编辑的兵种
(要点图片上面的文件(点编辑文本))之后是教程
                                                                                     <人物模型编码>
先来讲讲最简单的,看见第10行的m_ID了吗,尾后的数字就是人物模型的编码,可以通过修改编码来修改人物模型
这边简单列举几个哈,                 普通马1146934227,西部马759660666,大马1312544021,白马1697585541猛犸象991825326,猛犸象头发1541797803这些常用的就在这里了,还有更多的就先不说了
                                                                                         <数据值修改>
(我会提供一些关键词,照着关键词去找就可以,但是修改的是后面的数字)
M_health生命(可以调Infinite以为无限)          Movementspeed速度(在生命下面)     Animation动画速度(在速度下面)                            stepMul步幅(在动画速度下方)   armLimit手臂侧面抬起幅度(原本是贴着的)                                                            Targeting敌人对该兵种仇恨值(敌人优先锁定仇恨值较高,调成nan敌人无法锁定)                                                            m-poorer?衣服(“m-equip”后方的值可以设成1或2用于鞋子,手套等对称物品)(1隐藏右边,2隐藏左边)    rightWeapon 主武器      Leftweapon 副武器       M-combat moves技能表
                                                                                        <最基础数据修改>(这个东西一般不用,因为可以在游戏里设置)
我实在是懒得记英文了,直接说个办法吧,只要你能找到 m_health,你如果人物什么都没有添加,这个东西按理来说应该是在59行,重量是在104行,尺寸在105行,攻击速度在166行,攻击伤害在167行(如果比59行多了少了,那就给后面其他数字增加或减少就能找到)#游戏杂谈 #全面憨憨战争模拟器
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