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五转职业——狂斧术士(狂战加炼金)

投票2025/02/02622 浏览同人
狂斧术士
介绍:当同时精通了狂战士与炼金术士之时,便可以转职成为狂斧术士,领悟了力量与魔药的奥义。
职业:特殊职业
等级:五转职业
成长:力量SS- 意志S+ 感知S+ 体质A 敏捷A
职业要求:满足精通剑圣与吟游诗人的条件
盔甲:皮甲
武器:单手斧 双手斧 巨斧 巨剑
AP技能槽位:一个主动ap技能与两个被动ap技能(如果冲突则只生效二槽, AP不足同理)
职业被动:AP上限+2,开始时满AP,无法获得AP,AP为0时伤害+70%。无限反击,根据速度抢先反击,免疫负面效果。
精通: AP上限+3,开始时满AP,无法获得AP,AP为0时伤害+105%。无限反击,根据速度抢先反击,免疫负面效果,生命低于30%时,伤害+35%。
主技能:
1、浸魔挥击(感知,1AP,1槽,双手斧 巨斧 巨剑)攻击时,伤害+20%/25%/30%/40%/50%,并附带造成伤害50%/65%/80%/95%/105%的魔法伤害。
2、双重加攻(感知,1AP,2槽,无)被动进入战斗时,反击时,伤害-15%/0%/+15%/+25%/35%,并且自身的法术攻击力改为物理攻击力。
3、药水灌注(意志,2AP,2槽,无)被攻击时,随机增加一层未拥有的的标记:硫酸瓶(自身防御力降低25%/25%/15%/10%/5%,攻击敌人时对方无法招架和格挡,并造成一层破甲(防御力-5%/10%/10%/15%/20%)),
麻醉气体瓶(攻击后有50%/45%/35%/20%/5%概率晕眩一回合,攻击敌人后对方将再无法移动与恢复AP),
炸药瓶(生命上限-15%/15%/10%/5%/5%,攻击时对敌方周围一圈的敌人造成造成伤害10%/20%/25%/30%/45%的法术伤害),
燃烧瓶(自身生命值每回合-20%/-15%/-10%/-5%/-1%(伤害量为生命上限),攻击后对方每回合受到与本次造成伤害相同的法术伤害。)。
4、燃烧打击(力量,1AP,1槽,双手斧,单手斧)主动攻击时,增加一层标记:对方每回合受到与本次造成伤害5%/10%/15%/20%/25%的法术伤害,标记上限最多为5,可持续5回合
被动:
1、勇士(力量,1槽)AP为0时,每轮第一次行动时攻击必定暴击。暴伤-50%/-25%/-5%/+10%/+25%。
2、战士(力量,1槽)AP为0时,伤害+16/25/37/50/67。主动攻击杀死敌人后伤害+2/5/8/12/19(持续两回合)。
3、能量狂徒(力量,2槽)AP为0时,你反击杀死敌人后将AP调整为1/1/1/2/2,AP上限+1/2/2/2/3
4、药水之躯(意志,2槽)受到的法术伤害-12/31/46/68/102,伤害+5/12/18/25/31。
属性被动:夺命  迅敏 铁骨 庇护 屏障
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盾勇+重骑
7.0%
大德+魔弓
11.6%
狂战+神鹰
7.0%
刀客+神鹰
7.0%
盾勇+神鹰
2.3%
恐惧+魔弓
11.6%
翼骑+长弓
4.7%
游侠+掠骑
4.7%
刺客+大剑
16.3%
勇士+斥侯+弩手+见习骑兵
27.9%
萌新请珍惜星海,慎重使用截图
萌新请珍惜星海,慎重使用
作为一个有经验的牢玩家在双月卡且活动全打满的情况下,我用时一个半月造了一个三级圣物(回归礼包5个加快了进度,不然起码得到下个月)。每一个星海都堪称是无比珍贵的。正常一个三圣甚至可能要三到四个月时间,请做好规划[表情_比心]
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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茜圣相关截图
茜圣相关
汇总一下
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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新活动守城攻略截图
新活动守城攻略
随便写写,仅供参考 今天太晚了,不想打了,目前是剩一只骆驼,打到90万,有看到大佬打122万的,下面是我阵容推荐 誓约,狂战,援护天启,魔弓,双诗人 魔弓单人几乎能防住所有敌人,唯一的问题是攻城车,但是可以通过用塔楼,魔弓第二箭蹭伤,与狂战联防来解决。 然后是狂战,这里的誓约,双诗人纯粹就是为了把狂战送到骆驼那里,狂战四动带屠杀,魔弓稍微清一条路出来(魔弓出了城墙外也没什么问题,及时回去就好了)绝
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小写一下截图
小写一下
看好多人在问新版本,来扫扫盲 1:新出的资源可以在杂货铺刷到 2:防线的区别只有地形,boss是轮换的,地形具体可以看@黑雾佬的地形整合 3:新活动打完结算后不能继续打了,想拿高或者失误了的记得重试或者大退!!! (图全部是偷群u的)
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魔弓配置优先级截图
魔弓配置优先级
给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算) 最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成 知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
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诸神变异学截图
诸神变异学
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萌新游戏攻略/记录2截图
萌新游戏攻略/记录2
接“萌新游戏攻略/记录1” 神识条要到肩甲下圆形右边才会到“升华”。 898年,神识到“通神”,大概810+开始顶拜的,基本上80年左右。 同样898年,终于出现上自专了,还一下出现2个,一个是伯爵爵位,一个是骑士,生出来以后就买爵位吧。伯爵公爵可以在祖先里面挑一个做庇佑,防止夭折,骑士就随意了,然后在学校里重点培养。 牛神就等苗子了,这时候可以把板甲和盾牌准备一下,还是很麻烦的。 板甲
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