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叶雨无生
可能不是很冷的冷知识第二篇
2025/02/03
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综合
如视频中演示的,当近战武器普攻击中敌人之后会减少普攻的冷却时间
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00:29
霹雳这个武器他发射多了之后打几个人就打不到人了
#全面憨憨战争模拟器 #全面憨憨战争模拟器bug反馈
@庄劳
01:21
没时间准备了现在登场的是 吟游诗人打武士
@ㅤ人机
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00:21
砸瓦鲁多!!只属于我的时间!!
@神秘木棒男
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00:20
奇怪的死因
问,为什么最后旗杆手死了,是用什么武器杀死的,注意,最后黑农 的黑水没有碰到
@水
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02:52
冷知识:舞龙遇到丘比特会发生奇妙的反应
飞天龙(恼)
@吧啦吧啦吧啦吧啦吧啦
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03:15
斯巴达对战盾斧兵
都是双持都有一个武器和盾牌
@小狗旺财
2 赞
01:35
小弄臣我呀,也是筋疲力尽了呢。
谁懂啊?做400多个兵种要多少时间?
@做兵种的弄臣
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01:23
孩子们,我把瞄准和弹道优化掉了
这个特性是从pc端带过来的,这么多年过去大概是人尽皆知的东西了(笑) 不过还是给比我玩的时间更短的人补补课(饮水思源这块): 风暴巫妖权杖的发射逻辑比较特殊,它搭载投掷物弹药时发射起点会被设置在准心目标的位置,方向不一。 注:图文不匹配
@柳德米拉(飞行中)
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01:05
尝试制作战车兵种失败
把全战下回来之后,在改兵种武器代码的时候,输错了输成模型的了,结果发现了更有趣的东西,以此来尝试制作战车兵种,结果失败了#全面憨憨战争模拟器
@叶雨无生
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01:17
武士…拳?
有意思的东西,如题#全面憨憨战争模拟器
@叶雨无生
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