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地图怪物御敌以及关于破御的冷知识

2025/02/055507 浏览综合
卡图无聊,整个活[表情_斜眼笑]
首先为了接下来数据解释的清楚,先说一个关于破御很多玩家可能不清楚的冷知识,1破敌带来的增伤并非1%而是1.05%,但怪物生效的破敌上限为25%,后者大部分玩家应该都是知道的。(注:这里的增伤对追加伤害是多次生效的,与眼识增伤不同,但为了方便,还是叫他增伤。)举个例子,57破敌打邹道麟吃到的增伤为-0.15%,而80破敌吃到的增伤为23*1.05%-0.15%=24%,换句话说,81破打邹道麟即可吃满破敌增伤。
由于这个1.05不是整数,导致讨论怪物的御敌会很不直观,原因是,例如怪物在30破的时候刚好0增伤,则实际为54破吃满增伤而非55,此外若强行考虑怪物御敌,则以此算出来的很多怪物的御并非整数,因此我猜测人物和怪物都有一个“破御增减伤”的隐藏属性,人物的该属性由破御等级*1.05换算,而怪物的则直接体现在属性上,这一点从下面的数据也可以印证:利用“怪物减伤=当前破敌*1.05-当前实际怪物增伤”的公式,计算所有怪物的破御减伤发现均为整数。因此接下来的数据展示实际上为“吃满25%增伤所需要的破”,有一点标题党~
数据只提供从剑浮沙到医仙岛,更早的小怪很容易被直接秒,不太好测…测试都为枪御,这里仅展示一部分,完整数据见图片。
剑浮沙boss:15减伤,需39破(吃满增伤)
(顺便说一句,天竺前一张图boss御减伤=后一张图小怪御减伤,同一张图小怪和boss御减伤差3%。)
苦夷boss:25减伤,需48破
南岛boss:30减伤,需53破
(后面地图只提供部分卡点的数据)
七星六绝星君:32减伤,需55破
125楚无敌:35减伤,需58破
百花上官蛰:38减伤,需60破
赤炼五人组腿,横渊毒棍:45减伤,需67破
(吐槽一下,老登减伤不如老顾高,而到了赤炼,减伤一下子高了很多)
雷火刀梅,唐门尸求活,藏剑李阙:44减伤,需66破
医仙沈慎,锦费:55减伤,需77破
最离谱的邹道麟:60减伤,需81破[表情_流口水]
欢迎大佬们讨论补充
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这就是江湖 破御机制
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向大家布道零氪党特供反击生存型架山崩枪,采用科研对照组的形式验证其在现阶段是对的。 1.基本思想:基于拖回合数求生存的思想,优先选择减伤、加防、减攻、封穴等生存型招式,使每次受到的伤害逼近0。活得越久就能输出越多。 2.现阶段:风云录——武穆山庄;外域——图4伊猎山麓1。 3.验证方式:采用边际效应对照法,其它条件不变。以不包含(左)/包含(右)攻击型9星招式轻尘逐月枪分别对天星阁60层傀儡发起连
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地图怪物破敌数据及吃满需要的御截图
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再水一帖流口水[表情_流口水]关心怪物御敌的见我上一篇帖子。这篇帖子也会对之前帖子的一个结论进行一些补充修正。 1.首先很离谱的一点,尽管1破敌提供了1.05%增伤,但是1御敌提供的减伤刚好为1%。(对该结论有兴趣或疑问的可参考数据图片中的解释。)这一点是我之前始料未及的… 2.如前面所说,怪物有一个减伤面板,数值为整数,但怪物的增伤面板并不为整数,然而如果将这个增伤面板除以1.05得到怪物破敌数
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大活动略解
#这就是江湖
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10.9过断二庆祝截图
10.9过断二庆祝
附带面板属性,之前技能组不对,让大佬上号改正以后过了,低于这个属性不多也可以过。 当然现在技能出的太复杂了,大氪玩家真解释义全拉满那就不知道了。
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不动枪过医仙,顺便吐槽一下后期数值截图
不动枪过医仙,顺便吐槽一下后期数值
斜眼笑[表情_斜眼笑]没想到,和叶羽辰大佬前后脚过的,缘分啊狗头[表情_狗头]见到三人组后估计两周没下图了,昨天赌三人组差一丢丢运气,没想到今天三人组和boss一起赌过了。晴天吃+攻-防药,另外还是3阶段容易,有时候运气好见到1阶段boss我还得绕场跑步一周回来赌3阶段,真的难绷斜眼笑[表情_斜眼笑] 断情谷和我短期内没什么关系了,我这腿弟子这个月才磨了第四条,而且连查佬那属性都这么痛苦,不出新系
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大活动物品分析
如题,分享一下个人浅见!
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丹药是微量提升的,爆率跟固脉丹爆率接近/价格也接近,根据自己情况购买。[表情_捂脸哭]
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今天赌图,过林青龙后一路打到朱老九。一阶神兵,七星有恶鬼烈沙天师仙舞,其他八星,双九星,气海八重,反击26,四个弟子,孔雀封穴,纯靠高属性过截图
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