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希腊帝国斯巴达兵种系列连更贴(七)【自定义兵种大赛】突发奇想为什么古代战争会没有斯巴达呢。或许许多人都看过斯巴达克斯这部电影,我深深得被里面得主角及其队友那种铁与血的勇猛魅力所折服了,故此借用憨憨全战自定义兵种功能来复制一下想象中得斯巴达战士们。因为我是个不会改内部文件的小白,就直接借用游戏内自带的罗马风格装备来DIY啦,有不足之处还望全友们批评指正。
#自定义兵种大赛
三、近战兵兵种:
近战兵兵种是由基础步战士兵斯巴达步兵、作战能力更强得斯巴达勇士以及英雄单位斯巴达·潘森组成的
(三)斯巴达·潘森。
我们来看近战步兵的最后一个兵种,英雄单位,斯巴达·潘森,为什么叫斯巴达·潘森而不叫斯巴达·克斯呢?在大部分人的意识里面有个叫斯巴达的英雄似乎叫做斯巴达克斯。。其实斯巴达克斯和斯巴达军政国家完全没有一点关联,斯巴达克斯是色雷斯人,而斯巴达国家地处希腊城邦的一个沿海小国,以军事化国家政策而闻名,出现过一个经典的史诗故事斯巴达300勇士,带领这只军队的英雄叫莱昂尼达斯或者叫列奥尼达斯。
我选择用斯巴达·潘森这个名字是实属无奈~~ 游戏内能够供玩家DIY兵种的衣服一共就那几件我也没系统的学过修改内部代码来更改角色的服饰,因此直接借用了游戏原有的DIY角色的皮肤装备,这身衣服怎么瞅怎么像潘森,无奈只能起一个和形象相似的名字了,于是诞生了这个手持盾牌配长矛单挑一切的超级英雄。
言归正传,这个兵种的优点是“战斗王”,近身战斗就没有打的过他的,倒也符合了大众的刻板印象,拥有超过常规步兵近三倍的攻击速度,能够左右开弓,拳打脚踢、盾摔枪刺打的敌人进不了身。即使遇见敌方的英雄单位也有一手飓风劈 谁都躲不过的绝技,此外还有剑师格挡、神级反弹箭矢雷电、双重将军闪避和骑士冲锋的技能,在对垒对方近战兵种时能攻能防,武力值还高,时不时来个飓风劈瞬移斩偷袭这谁顶得住?😏 而且还拥有死亡爆炸的技能,打不过死了都得带走对方,这不得不说是战争狂魔了。
★★★在技能方面,经过多次试验,装备两个除武器之外的身体攻击技能(如踢击、头撞击)并不能增加角色的战斗力,反而会拉低角色的战斗力,因为肢体攻击伤害远没有武器伤害高,如果装备了过多身体攻击技能在两名角色攻击频率、血量一致的情况下装备过多身体攻击技能的那一名随机分配的攻击方式种类就会比另一名多,从而会减少武器攻击的频率,也就减少了伤害输出。这一点全友们在DIY近战兵种时记得注意一下。
斯巴达·潘森这个兵种面对打不过的DIY对手来说还可以再提升,晋升成最终完全版,具体操作是加上升龙拳和升龙踢技能,同时去掉骑士冲锋。因为升龙拳本身就有向前冲刺炸飞对手的特性,完全取缔了威力不高还影响肢体稳定性的骑士冲锋。为什么我不直接实装这两个技能呢?是因为装上之后太强了😋原版游戏兵种没有三合之敌,面对DIY兵种到是针尖对麦芒了,多数都能碾压对方。个人认为这个兵种很适合加入古希腊时期的系列兵种,作为一个英雄单位,官方大大再润一下色绝对是很经典又有热度的英雄。
到现在斯巴达系列的远程兵以及近战兵兵种都讲完了,如果有没看过的兵种请移步到我的主页审批一下哦,有什么建议敬请留言。
接下来我将开启斯巴达军团系列的最后一种兵种——支援与辅助兵,感兴趣的朋友可以跟进一下哦!
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